演讲嘉宾:方斌(北京邮电大学"拔尖人才"教授)
所属大会:2026 奇点智能技术大会 · 北京
对奇点智能大会(2026)的完整技术议题感兴趣,可前往奇点大会官方渠道免费获取PPT详细资料。

一、引言:学术前沿与产业需求的交汇

具身智能(Embodied AI)是当前人工智能领域最热门的方向之一。然而,从实验室的算法创新到工厂车间的产业落地,之间存在着巨大的鸿沟。学术界追求算法的优雅和理论的完备,产业界则需要系统的可靠和成本的可控——如何 bridging this gap,是具身智能领域面临的核心挑战。

北京邮电大学"拔尖人才"教授 方斌,是这一领域的资深研究者。他的研究横跨视觉伺服、触觉感知、仿人机器人等多个方向,同时深度参与产业合作,对学术产业化有着独到的见解。本次大会,他将分享具身智能从算法到落地的完整思考。

二、视觉伺服:让机器人"看懂"并"行动"

2.1 视觉伺服的基本原理

视觉伺服(Visual Servoing)是通过视觉反馈控制机器人运动的技术:

class VisualServoing:
    def __init__(self, robot, camera, controller):
        self.robot = robot
        self.camera = camera
        self.controller = controller
    
    def servo_to_target(self, target_image, current_image):
        """视觉伺服到目标位姿"""
        # 1. 特征提取
        target_features = self.extract_features(target_image)
        current_features = self.extract_features(current_image)
        
        # 2. 计算误差
        error = target_features - current_features
        
        # 3. 计算交互矩阵(Image Jacobian)
        L = self.compute_interaction_matrix(current_features)
        
        # 4. 计算控制律
        # v = -lambda * L^+ * e
        pseudo_inverse_L = torch.pinverse(L)
        velocity = -self.lambda_gain * pseudo_inverse_L @ error
        
        # 5. 执行控制
        self.robot.set_velocity(velocity)
        
        return velocity, error.norm()
    
    def extract_features(self, image):
        """提取图像特征(如 SIFT、ORB、深度学习特征)"""
        # 使用预训练的视觉编码器
        features = self.visual_encoder(image)
        return features
    
    def compute_interaction_matrix(self, features):
        """计算图像雅可比矩阵"""
        # 基于相机模型和特征深度
        # L = [[-1/Z, 0, x/Z, x*y, -(1+x^2), y],
        #      [0, -1/Z, y/Z, 1+y^2, -x*y, -x]]
        pass

2.2 基于深度学习的视觉伺服

传统视觉伺服依赖手工设计的特征和精确的相机标定。方斌团队探索了基于深度学习的端到端视觉伺服:

方法输入输出优势挑战
经典 PBVS图像 + 位姿相机速度理论完备需要深度估计
经典 IBVS图像特征相机速度无需位姿估计特征设计依赖
深度学习端到端图像关节速度无需手工设计数据需求大
混合方法图像特征 + 控制结合两者优势系统复杂
class DeepVisualServoing:
    def __init__(self):
        self.feature_extractor = ResNetEncoder()
        self.controller_network = ControllerNetwork()
    
    def forward(self, current_image, target_image):
        """端到端视觉伺服"""
        # 编码当前和目标图像
        current_feat = self.feature_extractor(current_image)
        target_feat = self.feature_extractor(target_image)
        
        # 拼接特征
        combined = torch.cat([current_feat, target_feat], dim=-1)
        
        # 网络输出控制指令
        control = self.controller_network(combined)
        
        return control

三、触觉感知:超越视觉的机器人感知

3.1 触觉传感器技术

方斌团队在触觉感知方面进行了深入研究。触觉传感器主要分为以下几类:

传感器类型原理分辨率优势局限
电阻式导电聚合物变形成本低漂移、噪声
电容式电容变化灵敏度高易受干扰
光学式视觉测变形很高高分辨率体积大
压电式压电效应动态响应好无法测静态力
磁传感磁场变化耐用复杂

3.2 触觉信息的处理与融合

class TactilePerception:
    def __init__(self):
        self.tactile_sensors = TactileSensorArray()
        self.visual_sensor = Camera()
        self.fusion_network = MultimodalFusionNetwork()
    
    def perceive_object(self, object_in_hand):
        """通过触觉和视觉感知物体"""
        # 1. 获取触觉数据
        tactile_data = self.tactile_sensors.read()
        
        # 2. 获取视觉数据
        visual_data = self.visual_sensor.capture()
        
        # 3. 多模态融合
        fused_representation = self.fusion_network(
            tactile=tactile_data,
            visual=visual_data
        )
        
        # 4. 物体属性估计
        properties = {
            "shape": self.estimate_shape(fused_representation),
            "material": self.estimate_material(fused_representation),
            "weight": self.estimate_weight(tactile_data),
            "texture": self.estimate_texture(tactile_data),
            "slip": self.detect_slip(tactile_data)
        }
        
        return properties

3.3 触觉在灵巧操作中的应用

触觉感知对于精细操作至关重要:

  • 抓取力控制:根据触觉反馈调整抓取力度,避免损坏物体
  • 滑动检测:检测物体是否在手中滑动,及时调整
  • 形状重建:通过触觉探索重建物体三维形状
  • 材质识别:通过触觉纹理识别物体材质

四、仿人机器人:技术挑战与前沿进展

4.1 仿人机器人的核心能力

仿人机器人需要具备以下核心能力:

┌─────────────────────────────────────────┐
│ 运动能力                                 │
│ ├─ 双足行走:平衡、步态规划、地形适应      │
│ ├─ 上肢操作:抓取、操作、装配             │
│ └─ 全身协调:多肢体协同运动               │
├─────────────────────────────────────────┤
│ 感知能力                                 │
│ ├─ 视觉:环境感知、目标识别、深度估计      │
│ ├─ 听觉:语音交互、声源定位              │
│ ├─ 触觉:接触感知、力反馈                │
│ └─ 本体感觉:关节位置、速度、力矩         │
├─────────────────────────────────────────┤
│ 认知能力                                 │
│ ├─ 任务理解:自然语言指令解析             │
│ ├─ 规划推理:任务分解、路径规划          │
│ └─ 学习适应:从经验中学习、适应新环境      │
├─────────────────────────────────────────┤
│ 交互能力                                 │
│ ├─ 人机交互:语音、手势、表情            │
│ └─ 环境交互:操作物体、使用工具          │
└─────────────────────────────────────────┘

4.2 双足行走的强化学习

方斌团队在双足行走控制方面采用了强化学习方法:

class BipedalWalkingRL:
    def __init__(self, robot_model):
        self.robot = robot_model
        self.policy = WalkingPolicy()
        self.reward_function = WalkingReward()
    
    def compute_reward(self, state, action, next_state):
        """行走奖励函数设计"""
        reward = 0.0
        
        # 前进速度奖励
        forward_velocity = next_state.base_velocity[0]
        reward += 2.0 * forward_velocity
        
        # 平衡奖励
        upright_bonus = next_state.torso_uprightness
        reward += 1.0 * upright_bonus
        
        # 能量效率奖励
        energy_penalty = torch.sum(action ** 2)
        reward -= 0.01 * energy_penalty
        
        # 步态对称性奖励
        symmetry = self.gait_symmetry(next_state)
        reward += 0.5 * symmetry
        
        # 存活奖励
        if not next_state.has_fallen:
            reward += 1.0
        else:
            reward -= 10.0  # 摔倒惩罚
        
        return reward

五、从学术到产业:方斌的思考

5.1 学术研究与产业需求的差异

维度学术研究产业应用
目标发表顶会论文解决实际问题
环境理想条件复杂真实环境
评估基准测试用户满意度
时间长期探索短期交付
成本不计成本严格控制
可靠性可复现即可99.9%+

5.2 学术产业化的路径

方斌教授总结的学术产业化路径:

基础研究(学术)
    │
    ├─→ 核心技术突破
    │     ├─ 算法创新
    │     ├─ 理论证明
    │     └─ 实验验证
    │
    └─→ 技术转化(产学研合作)
          ├─ 原型系统开发
          ├─ 场景适配优化
          ├─ 可靠性验证
          └─ 成本优化
                │
                └─→ 产品开发(产业)
                      ├─ 工业设计
                      ├─ 批量生产
                      ├─ 质量管控
                      └─ 市场推广

5.3 给研究者的建议

  1. 选择有产业价值的问题:不仅关注学术热点,更要思考技术的实际应用场景
  2. 重视系统工程:算法只是系统的一部分,可靠性、成本、易用性同样重要
  3. 建立产业联系:通过合作项目了解真实需求,避免闭门造车
  4. 培养工程思维:从"能不能做"到"能不能做好、能不能量产"

六、未来展望

6.1 技术趋势

方斌教授对具身智能未来发展的判断:

  1. 多模态融合:视觉、触觉、听觉、本体感觉的深度融合
  2. 端到端学习:从感知到行动的端到端学习,减少手工设计
  3. ** Sim-to-Real**:仿真到真实的迁移技术成熟
  4. 人机协作:从替代人类到与人类协作
  5. 通用机器人:从专用机器人到通用机器人平台

6.2 产业机遇

具身智能的产业机遇:

  • 工业制造:柔性制造、质量检测、装配操作
  • 服务业:导览、接待、护理、教育
  • 家庭:清洁、烹饪、陪伴、辅助
  • 医疗:手术辅助、康复训练、护理
  • 农业:采摘、种植、监测

七、总结

方斌教授的分享将展示具身智能从学术前沿到产业落地的完整图景。视觉伺服、触觉感知、仿人机器人——这些技术的融合正在推动机器人从"工具"向"伙伴"进化。

2026 年 11 月,奇点智能技术大会,与方斌一起探索具身智能的学术与产业未来。


大会信息
2026 奇点智能技术大会 + C++ 及系统软件技术大会
时间:2026 年 11 月 20-21 日
地点:中国·北京万达文华酒店
参会报名:https://boolan.com/enroll/c1051/event/1162?channel=seo

在这里插入图片描述

立即报名,了解具身智能的学术前沿与产业落地!

Logo

DAMO开发者矩阵,由阿里巴巴达摩院和中国互联网协会联合发起,致力于探讨最前沿的技术趋势与应用成果,搭建高质量的交流与分享平台,推动技术创新与产业应用链接,围绕“人工智能与新型计算”构建开放共享的开发者生态。

更多推荐