【飞飞源码】国外asfly飞飞源码+服务器+数据完整端可编译可外网
功能百科物品 百科怪物 宠物过滤系统 传送系统 每日签到 仇恨系统 副本火把系统 面具唤醒系统 发光武器定制卷 新旧武器特效光环转换。地址:https://download.csdn.net/download/douluo998/87990431。包含数据库 服务器文件 客户端文件 源码 可外网测试 部分汉化版本 客户端 服务器端 资源未加密。来自国外的一款老飞飞源码测试。编译成功,测试成功。如需
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来自国外的一款老飞飞源码测试。本地测试。带源码,可编译。编译成功,测试成功。内容部分汉化。
搭建数据库 sql 2019
编译环境 vs2013
测试环境 windows 2011
进入后第二个角色仓库密码1230
功能 百科物品 百科怪物 宠物过滤系统 传送系统 每日签到 仇恨系统 副本火把系统 面具唤醒系统 发光武器定制卷 新旧武器特效光环转换
唤醒转移 死亡复活增加状态 等等
包含数据库 服务器文件 客户端文件 源码 可外网测试 部分汉化版本 客户端 服务器端 资源未加密。
如需要其他功能 自行添加,已经修复部分漏洞。
需要测试的自行购买下载
地址:https://download.csdn.net/download/douluo998/87990431
asfly飞飞测试搭建视频








#ifndef __SERVER_COMMON_H__
#define __SERVER_COMMON_H__
//==============================================================================================================
//============================================= CONFIGURATION ==================================================
//==============================================================================================================
#define __NEUZ_TITLE "As FlyFF" //| Nom du serveur [Ok]
#define __NEUZ_IPSET "127.0.0.1" //| IP du serveur [Ok]
#define __NEUZ_PHASH "zz872" //| Hash du mot de passe [Ok]
#define __NEUZ_BOOTS "sunkist" //| Cle de demarrage [Ok]
#define __NEUZ_CPORT "5400" //| Port de Neuz.exe [Ok]
#define __NEUZ_MSGVR "20180719" //| Version de Neuz.exe [Ok]
#define __VER 20 //| Version du serveur [Ok]
#define __PETS_RATE 25 //| Rate d'exp des familiers [Ok]
#define __COUPLE_RATE 100 //| Rate d'exp des couples [Ok]
//#define __GUILD_RATE 25 //| Rate d'exp des guildes [Ok]
//==============================================================================================================
//============================================= SYSTEMS ========================================================
//==============================================================================================================
#if __VER >= 15
//#define __HACKSHIELD //| V15 - Utilisation de HackShield 黑客盾的使用 [MC]
//#define __CONSOLE //| V15 - Affichage d'une console sur WorldServer [Ok]
//#define __AES //| V15 - Cryptage Rijndael [Ok]
#define __CHEAT_ENGINE //| V15 - Protection contre Cheat Engine防范作弊引擎 [Ok]
#define __IAOBJ0622 //| V15 - Vaisseaux volants [Ok]
#define __Y_INTERFACE_VER3 //| V15 - 界面 3.0 [Ok]
#define __LOADER_SPLASH //| V15 - Ecran de chargement 加载屏幕 [Ok]
#define __ENVIRONMENT_EFFECT //| V15 - Effets environnementaux 环境影响 [Ok]
#define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER //| V15 - Effets m閠閛s [Ok]
#define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD //| V15 - Transforme les oc閍ns en nuages [Ok]
#define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE //| V15 - Ajoute les attributs invisibles [Ok]
#define __EVENTLUA_RAIN //| V15 - Augmente l'exp quand il pleut [Ok]
#define __EVENTLUA_SNOW //| V15 - Augmente l'exp quand il neige [Ok]
#define __YENV //| V15 - Post Processing Shader后期处理着色器 [Ok]
#define __YENV_WITHOUT_BUMP //| V15 - Post Processing Shader without bump 无凹凸的后处理着色器 [Ok]
#define __2ND_PASSWORD_SYSTEM //| V15 - Code de banque ?la connexion [Ok]
#define __CHANGE_2ND_PASSWORD //| V15 - Modifier le code de banque ?la connexion [Ok]
#endif // __VER >= 15
#if __VER >= 16
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM //| V16 - Map [Ok]
#define __NEW_MAP_V16 //| V16 - Ajout des t閘閜ortations sur la map [Ok]
#define __3RD_LEGEND16 //| V16 - 3e classes [Ok]
#define __NEW_SKILL_TREE //| V16 - Nouvel arbre des comp閠ences [Ok]
#define __CROSSBOW //| V16 - Arbal鑤e [Ok]
#define __ITEMLINK //| V16 - Link des objets dans le chat [Ok]
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL //| V16 - Parchemin d'am閘iorations [Ok]
#define __ILLIMITED_PARTY_SKILL //| V16 - Parchemin fureur [Ok]
#define __UNBIND //| V16 - Parchemin d閘iant [Ok]
#define __MAP_LOADING_UPDATE //| V16 - Images de chargement des maps [Ok]
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM //| V16 - Aggro 仇恨系统 [Ok]
#define __NEW_WEAPON_GLOW //| V16 - Nouveaux SFX [Ok]
#define __NEW_STACKABLE_AMPS //| V16 - Parchemins de ma顃rise [Ok]
#define __GLOW_CHANGE //| V16 - Aura color閑s [Ok]
#define __NEW_ITEM_VARUNA //| V16 - Baruna [Ok]
#endif // __VER >= 16
#if __VER >= 17
#define __TABBED_INV //| V17 - Inventaire 4 onglets [Ok]
#define __COLOSSEUM //| V17 - Coliseum [Ok]
#define __LOOKCHANGE //| V17 - Lookchange [Ok]
#define __LOOKCHANGE_PET //| V17 - Lookchange pour ramasseurs [Ok]
#define __FASHION_COMBINE //| V17 - Fusion de fashions [Ok]
#define __TREASUREBOX //| V17 - Coffre au tr閟or [Ok]
#define __BARUNA_PIERCING //| V17 - Piercing baruna [Ok]
#define __BARUNA_WAKEUP //| V17 - Eveil baruna [Ok]
#define __MAP_TORCH_SYSTEM //| V17 - Torches pour les maps 地图火把 [Ok]
#define __SHOPPING_CART //| V17 - Caddie [Ok]
#endif // __VER >= 17
#if __VER >= 18
#define __RANDOMOPTION_RETRY //| V18 - Parchemin de m閙oire s閘ective [Ok]
#endif // __VER >= 18
#if __VER >= 19
#define __NEW_TASKBAR_V19 //| V19 - Taskbar [Ok]
#define __NAVIGATOR_V19 //| V19 - Minimap [Ok]
#define __FLY_COUPON //| V19 - Coupon FlyForFun [Ok]
#define __TARGET_INF_V19 //| V19 - Infos. de la cible [Ok]
#define __NEW_EXCHANGE_V19 //| V19 - Echange NPC [Ok]
#define __MADRIGAL_GIFT_POINT //| V19 - Cadeaux des dieux [Ok]
#define __MARKET_TELEPORT_V19 //| V19 - T閘閜ortation vers le march? [Ok]
#define __ELLDIN_POTION //| V19 - Potion d'Eldine [Ok]
#define __OPTION_EX //| V19 - Options [Ok]
#endif // __VER >= 19
#if __VER >= 20
// #define __UPGRADE_CARDS //| V20 - Am閘ioration de cartes [Ok]
#define __INVENTORY_SORT_BUTTON //| V20 - Bouton de rangement dans l'inventaire [Ok]
#define __ITEM_GRADE_EDGE //| V20 - Cadres sur les objets [Ok]
#endif // __VER >= 20
// #define __TEST //| Fonctionnalit閟 de test pour le d関eloppement [Ok]
// #define __GUILD_BUFFS //| Buffs de Guilde [Bg]
// #define __LIVELY_INVENTORY //| Mouvements dans l'inventaire [Bg]
// #define __MODEL_VIEW //| Cabine d'essayage [Bg]
// #define __MODEL_VIEWER //| Visionneur de style [Bg]
// #define __SYS_HONORSTAT //| Syst鑝e de statistiques via sys. de titres [Bg]
// #define __DOUBLECLICK_ITEMUSE //| Utilisation rapide des objets de l'inventaire [Ok]
// #define __DELETEITEM_INSTANT //| Suppression rapide (SHIFT + Click droit) [Ok]
// #define __RECORDBOOK //| Livre des records [Bg]
// #define __AUTO_HEAL //| Soin automatique quand nourriture au sol [Ok]
// #define __CHAR_CREATE_ROTATE //| Rotation du personnage ?la cr閍tion du personnage [Bg]
#define __FAST_NEUZ //| D閙arrage rapide de Neuz.exe [Ok]
#define __GAMEGUARD //| Syst鑝e de securit? [Ok]
#define __GAMEMASTER //| Avantages des GM [Ok]
#define __FR_USE_EN //| Langue FR sur jeu EN [Ok]
#define __AWAKE_SELECT //| Parchemin d'関eil par statistique [Ok]
#define __TAXES //| Taxes en ville [Ok]
#define __SAVE_PASSWORD //| Sauvegarde du mot de passe (client) [Ok]
#define __ADDSHOPITEM //| Fonction AddShopItem NPC [Ok]
#define __FLYFF_HD //| R閟olution 1920x1080(HD) [Ok]
#define __HEAL_SHOW //| Affichages de PV soign閟 [Ok]
#define __AddTextColored //| dwColor dans fonction AddText [Ok]
#define __INVENTORY_POINTER //| Pointeurs dans l'inventaire [Ok]
#define __WEAPON_RARITY //| Raret?des armes [Ok]
#define __NAME_COLOR //| Choix de la couleur du pseudo [Ok]
#define __NAME_FONT //| Choix de la police du pseudo [Ok]
#define __FLY_LV1 //| Permet de voler ?partir du Lvl 1 [Ok]
#define __SHOUT_LV1 //| Permet de crier ?partir du Lvl 1 [Ok]
#define __NO_QUAKE //| Suppression des tremblements des portes [Ok]
#define __PET_AUTO_LEVEL_UP //| Auto lv. up des familiers [Ok]
#define __DROP_LOG //| Log des drops [Ok]
#define __WIKIPEDIA_ITEM //| Wikipedia (objets) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_JOB //| Wikipedia (classes) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_TITLE //| Wikipedia (titres) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_DUNGEON //| Wikipedia (instances) [Ok]
#define __WIKIPEDIA_MONSTER //| Wikipedia (monstres) [Ok]
#define __DAILY_GIFT //| Cadeau journalier [Ok]
#define __STATISTICS //| Affichage am閘ior?des stats (H) [Ok]
#define __CHANGE_HOT_KEY //| Choix des touches [Ok]
#define __UNLIMITED_ARROW //| Carquois illimit閟 [Ok]
#define __UNLIMITED_CHARM //| Mantras & conjurations illimit閑s [Ok]
#define __AWAKE_MASK //| 唤醒面具 [Ok]
#define __BLING_BLING //| 发光武器定制卷 [Ok]
#define __LORD_DONATE //| Donation au souverain [Ok]
#define __ITEM_CONVERTER //| Boutons suppl閙entaires dans l'inventaire [Ok]
#define __AUTO_PERIN_CONVERTER //| Convertisseur de perin automatique [Ok]
#define __MIN_MAX_PENYAS //| Boutons d'ajout et suppression de penyas [Ok]
#define __PET_FILTER //| Filtre du ramasseur [Ok]
#define __TRADE_FASHION_PET //| Echange des fashions et ramasseurs 関eill閟 [Ok]
#define __VENDOR_UPDATE //| Mise ?jour shop NPC [Ok]
#define __SWITCH_GLOW_OLDNEW //| 新旧武器特效光环转换 [Ok]
#define __RESIZE_CHARACTER //| Taille du personnage [Ok]
#define __REMOVE_MAIL //| Suppression rapide des mails [Ok]
#define __TRANSFER_AWAKE //| 唤醒转移 [Ok]
#define __SPONGEBOB //| Map de Bob l'閜onge [Ok]
#define __4TH_JOBS //| 4e classes [Ok]
#define __AUTO_MAX_SKILL //| Augmentation automatique des comp閠ences [Ok]
#define __WORLDSERVER_MENU //| Options sur WorldServer.exe [Ok]
#define __BADGE_SYSTEM //| Syst鑝e de Badge [Ok]
#define __TELEPORTER_SYSTEM //| Syst鑝e de t閘閜orteur [Ok]
#define __DISPLAY_WORLDINFO //| Affichage des FPS & du PING [Ok]
#define __MAC_BAN //| Bannissement par adresse mac [Ok]
#define __PARTY_FIND //| Recherche de groupe [Ok]
#define __EATPET_STATS //| Statistiques sur les ramasseurs [Ok]
#define __FAST_LOGIN //| Connexion sans choix du canal [Ok]
#define __GOLDEN_MINE //| Ajout de la Mine d'Or [Ok]
#define __NEW_CHANGE_JOB //| Changement de classe automatique [Ok]
#define __NEW_BUFF_FORMAT //| Icones des buffs en cercle [Ok]
#define __SWING_CHANGE //| Swing colors [Ok]
#define __NEW_COLOR_CHANGE //| Couleur des cheveux ?la cr閍tion du perso. [Ok]
#define __SPEED_CAST //| Vit. d'incant pour tous les skills [Ok]
#define __EXTENDED_SALE_SYSTEM //| Boutique joueurs en perin [Ok]
#define __MORE_OR_LESS //| Plus ou moins [Ok]
#define __WINDOW_TITLE //| Nom perso. dans le titre de la fen阾re [Ok]
#define __GOLD_ATTRIBUTE //| Attribut penyas (%) [Ok]
#define __MULTI_CREATE_ITEM //| Permet de cr閑r plusieurs objets ?la fois [Ok]
#define __TRAILS //| Trails personnalis閟 [Ok]
#define __ULTI_SHIELDS //| Boucliers ultimes [Ok]
#define __PLAYER_LIST //| Annuaire des joueurs [Ok]
#define __LOTTERY //| Roulette & ticket ?gratter [Ok]
#define __CASH_SHOP_POINTS //| Ajoute des points cash shop au compte [Ok]
#define __ONEHANDYOYO //| Yo-yo ?une main [Ok]
#define __BUFF //| Nouvelles fonctions de buff [Ok]
#define __ADDMENU2 //| AddMenu2( MMI_ "" ); [Ok]
#define __GAY_AND_LESBIAN //| Mariages homosexuels [Ok]
#define __USER_OWN_TITLE //| Titre personnalis? [Ok]
#define __CANDY_CRUSH //| Bonbons candy crush [Ok]
#define __NPC_SPAWN //| Commande d'apparition de NPC [Ok]
#define __ABILITY_OPTION_BONUS //| Bonus 閘閙entaire [Ok]
#define __MESSENGER_CTRL_EXTENTED //| Modification de la messagerie [Ok]
#define __PARTYLIST_MESSENGER //| Modification de la messagerie [Ok]
#define __PET_GLOW //| Aura sur le ramassseur [Ok]
#define __REPORT //| Signaler bug/joueur directement en jeu [Ok]
#define __UPGRADE //| Application pour am閘iorer des objets [Ok]
#define __MASQUERADE //| Texture & SFX de Flyff Masquerade [Ok]
#define __SFX_SHIELDS //| SFX sur les boucliers [Ok]
#define __NO_TICKET_RESELL //| Revente des tickets utilis閟 ?1 penyas [Ok]
#define __AWAKE_WINDOW //| Fen阾re pour les 関eils [Ok]
#define __BUFF_SERVER //| Buffs pour tout le monde [Ok]
#define __SCROLL_AWAKESLOT //| Parchemin d'ajout de ligne d'関eil [Ok]
#define __NO_GUILD_DELAY //| Pas de cooldown pour changer de guilde [Ok]
#define __MODS_MANAGER //| Gestionnaire de modes [Ok]
#define __REMOVE_PK_ANGEL //| Ange de la confession [Ok]
#define __REBUFF //| 死亡复活增加状态 [Ok]
#define __ALCHEMY //| Syst鑝e d'alchimie [Ok]
#define __LAYER_SWITCH //| Switch de canal dans les tickets [Ok]
#define __VIP //| Parchemin VIP [Ok]
#define __MOUNT //| Syst鑝e de montures [Ok]
#define __RUNES //| Syst鑝e de runes [Ok]
#define __BETTER_POCKET //| Sacs d'inventaires plus grands [Ok]
#define __HOLLY_SUPPORT_GS //| Points de support avec croix du templier [Ok]
#define __PANG_SYSTEM //|左下角企鹅换成其他 [Ok]
#define __MESSAGE_SYSTEM //| Auto-message d閒ilant en jeu [Ok]
#define __PLAYERS_MENU //| Menus suppl閙entaires sur les personnages [Ok]
#define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE //| Suppression de la limite de PV pour r間閚閞ation [Ok]
#define __BLOOM_QUALITY //| Qualit?de la floraison [Ok]
#define __ALIASING //| R閐uit le cr閚閘age [Ok]
#define __ANISOTROPIC //| Filtrage anisotrope [Ok]
#define __CSHOUTSCR //| Parchemins de cris color閟 [Ok]
#define __TIMER_MGR //| Informations sur le cooldown des instances [Ok]
#define __RMVOBJ //| Supprimer des entit閟 [Ok]
#define __SELECT_LORD //| S閘ection du souverain [Ok]
#define __NO_PARTY_GW_JOIN //| Groupes bloqu閟 en guerre de guildes [Ok]
#define __CREATE_CHAR_WITH_JOB //| Choix de classe ?la cr閍tion du personnage [Ok]
#define __LOGIN_CAPS //| Affichage des majuscules sur l'app. de login [Ok]
#define __NO_COMMAND_LIMITATION //| Affichage de toutes les commandes [Ok]
#define __DELETE_CHAR_WITH_PIN //| La suppression des perso. requiert le code PIN [Ok]
#define __MULTIPLE_THEME //| Choix du th鑝e dans les options du jeu [Ok]
#define __REFRESHER //| R間閚閞ation des stats avec fioles X [Ok]
#define __REMOVE_SKILL_BUFF //| Retirer les buffs [Ok]
#define __REBIRTH //| Renaissance du personnage [Ok]
#define __DROP_ITEM //| Permet de jeter les oeufs et jetons rouges [Ok]
#define __BUYBACK //| Syst鑝e de rachat d'objets vendus au NPC [Ok]
#define __DROP_GOLD //| Permet de jeter des penyas [Ok]
#define __MINIMAP_NAV_OBJ //| Suppression des images dans le navigateur [Ok]
#define __HARDCORE //| Mode Hardcore [Ok]
#define __HIDE_COAT //| Masquer les fashions [Ok]
#define __MAX_COLLECT_BY_IP 3 //| P : nombre max de collecteur par IP [Ok]
#define __PRAISE_GLOVES 1.50f //| P : pourcentage d'augmentation de l'acclamation [Ok]
#define __PERFECT_EATPET 99999 //| P : niveaux des familiers [Ok]
#define __CRITICAL_AWAKE 200 //| P : chances d'avoir un 関eil critique (1/x) [Ok]
#define __RECYCLE 8 //| P : nCost/x donne le nombre de morceaux [Ok]
#define __DEATH_MATCH 25000000 //| P : prix de l'inscription [Ok]
#define __NEW_COLLECTOR_LV 20 //| P : niveau max. du collecteur [Ok]
#define __MAX_SPEED 200 //| P : vitesse de d閜lacement max. [Ok]
#define __MAX_GIFT_BOX 3 //| P : multiplicateur de drop max. [Ok]
#define __MULTIPLE_ITEM_PICKER 5.0f //| P : Distance de ramassage des objets identiques [Ok]
#endif // __SERVER_COMMON_H__
DAMO开发者矩阵,由阿里巴巴达摩院和中国互联网协会联合发起,致力于探讨最前沿的技术趋势与应用成果,搭建高质量的交流与分享平台,推动技术创新与产业应用链接,围绕“人工智能与新型计算”构建开放共享的开发者生态。
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