来自国外的一款老飞飞源码测试。本地测试。带源码,可编译。编译成功,测试成功。内容部分汉化。
搭建数据库 sql 2019
编译环境     vs2013
测试环境 windows 2011
进入后第二个角色仓库密码1230


功能  百科物品 百科怪物 宠物过滤系统 传送系统 每日签到 仇恨系统 副本火把系统 面具唤醒系统 发光武器定制卷 新旧武器特效光环转换
唤醒转移 死亡复活增加状态 等等

包含数据库 服务器文件 客户端文件 源码 可外网测试 部分汉化版本 客户端 服务器端 资源未加密。
如需要其他功能 自行添加,已经修复部分漏洞。
需要测试的自行购买下载
地址:https://download.csdn.net/download/douluo998/87990431

asfly飞飞测试搭建视频

#ifndef	__SERVER_COMMON_H__
#define	__SERVER_COMMON_H__
//==============================================================================================================
//============================================= CONFIGURATION ==================================================
//==============================================================================================================
#define	__NEUZ_TITLE		"As FlyFF"				//| Nom du serveur										[Ok]
#define	__NEUZ_IPSET		"127.0.0.1"				//| IP du serveur										[Ok]
#define	__NEUZ_PHASH		"zz872"			//| Hash du mot de passe								[Ok]
#define	__NEUZ_BOOTS		"sunkist"				//| Cle de demarrage									[Ok]
#define	__NEUZ_CPORT		"5400"					//| Port de Neuz.exe									[Ok]
#define	__NEUZ_MSGVR		"20180719"				//| Version de Neuz.exe									[Ok]
#define	__VER				20						//| Version du serveur									[Ok]

#define	__PETS_RATE			25						//| Rate d'exp des familiers							[Ok]
#define	__COUPLE_RATE		100						//| Rate d'exp des couples								[Ok]
//#define	__GUILD_RATE	25						//| Rate d'exp des guildes								[Ok]

//==============================================================================================================
//============================================= SYSTEMS ========================================================
//==============================================================================================================
#if __VER >= 15
//#define	__HACKSHIELD							//| V15 - Utilisation de HackShield		黑客盾的使用	[MC]
//#define	__CONSOLE								//| V15 - Affichage d'une console sur WorldServer		[Ok]
//#define	__AES									//| V15 - Cryptage Rijndael								[Ok]
#define	__CHEAT_ENGINE								//| V15 - Protection contre Cheat Engine防范作弊引擎	[Ok]
#define	__IAOBJ0622									//| V15 - Vaisseaux volants								[Ok]
#define	__Y_INTERFACE_VER3							//| V15 - 界面 3.0						     			[Ok]
#define	__LOADER_SPLASH								//| V15 - Ecran de chargement	加载屏幕				[Ok]
#define	__ENVIRONMENT_EFFECT						//| V15 - Effets environnementaux 环境影响				[Ok]
#define	__BS_ADD_CONTINENT_WEATHER					//| V15 - Effets m閠閛s									[Ok]
#define	__BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD				//| V15 - Transforme les oc閍ns en nuages				[Ok]
#define	__BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE					//| V15 - Ajoute les attributs invisibles				[Ok]
#define	__EVENTLUA_RAIN								//| V15 - Augmente l'exp quand il pleut					[Ok]
#define	__EVENTLUA_SNOW								//| V15 - Augmente l'exp quand il neige					[Ok]
#define __YENV										//| V15 - Post Processing Shader后期处理着色器			[Ok]
#define	__YENV_WITHOUT_BUMP							//| V15 - Post Processing Shader without bump 无凹凸的后处理着色器		[Ok]
#define	__2ND_PASSWORD_SYSTEM						//| V15 - Code de banque ?la connexion					[Ok]
#define	__CHANGE_2ND_PASSWORD						//| V15 - Modifier le code de banque ?la connexion		[Ok]
#endif // __VER >= 15

#if __VER >= 16
#define	__IMPROVE_MAP_SYSTEM						//| V16 - Map											[Ok]
#define	__NEW_MAP_V16								//| V16 - Ajout des t閘閜ortations sur la map			[Ok]
#define	__3RD_LEGEND16								//| V16 - 3e classes									[Ok]
#define	__NEW_SKILL_TREE							//| V16 - Nouvel arbre des comp閠ences					[Ok]
#define	__CROSSBOW									//| V16 - Arbal鑤e										[Ok]
#define	__ITEMLINK									//| V16 - Link des objets dans le chat					[Ok]
#define	__UPGRADE_SUCCESS_SCROLL					//| V16 - Parchemin d'am閘iorations						[Ok]
#define	__ILLIMITED_PARTY_SKILL						//| V16 - Parchemin fureur								[Ok]
#define	__UNBIND									//| V16 - Parchemin d閘iant								[Ok]
#define	__MAP_LOADING_UPDATE						//| V16 - Images de chargement des maps					[Ok]
#define	__INSTANCE_AGGRO_SYSTEM						//| V16 - Aggro		仇恨系统							[Ok]
#define	__NEW_WEAPON_GLOW							//| V16 - Nouveaux SFX									[Ok]
#define	__NEW_STACKABLE_AMPS						//| V16 - Parchemins de ma顃rise						[Ok]
#define	__GLOW_CHANGE								//| V16 - Aura color閑s									[Ok]
#define	__NEW_ITEM_VARUNA							//| V16 - Baruna										[Ok]
#endif // __VER >= 16

#if __VER >= 17
#define	__TABBED_INV								//| V17 - Inventaire 4 onglets							[Ok]
#define	__COLOSSEUM									//| V17 - Coliseum										[Ok]
#define	__LOOKCHANGE								//| V17 - Lookchange									[Ok]
#define	__LOOKCHANGE_PET							//| V17 - Lookchange pour ramasseurs					[Ok]
#define	__FASHION_COMBINE							//| V17 - Fusion de fashions							[Ok]
#define	__TREASUREBOX								//| V17 - Coffre au tr閟or								[Ok]
#define	__BARUNA_PIERCING							//| V17 - Piercing baruna								[Ok]
#define	__BARUNA_WAKEUP								//| V17 - Eveil baruna									[Ok]
#define	__MAP_TORCH_SYSTEM							//| V17 - Torches pour les maps	 地图火把				[Ok]
#define	__SHOPPING_CART								//| V17 - Caddie										[Ok]
#endif // __VER >= 17

#if __VER >= 18
#define	__RANDOMOPTION_RETRY						//| V18 - Parchemin de m閙oire s閘ective				[Ok]
#endif // __VER >= 18

#if __VER >= 19
#define	__NEW_TASKBAR_V19							//| V19 - Taskbar										[Ok]
#define	__NAVIGATOR_V19								//| V19 - Minimap										[Ok]
#define	__FLY_COUPON								//| V19 - Coupon FlyForFun								[Ok]
#define	__TARGET_INF_V19							//| V19 - Infos. de la cible							[Ok]
#define	__NEW_EXCHANGE_V19							//| V19 - Echange NPC									[Ok]
#define	__MADRIGAL_GIFT_POINT						//| V19 - Cadeaux des dieux								[Ok]
#define	__MARKET_TELEPORT_V19						//| V19 - T閘閜ortation vers le march?				[Ok]
#define	__ELLDIN_POTION								//| V19 - Potion d'Eldine								[Ok]
#define	__OPTION_EX									//| V19 - Options										[Ok]
#endif // __VER >= 19

#if __VER >= 20
// #define	__UPGRADE_CARDS							//| V20 - Am閘ioration de cartes						[Ok]
#define	__INVENTORY_SORT_BUTTON						//| V20 - Bouton de rangement dans l'inventaire			[Ok]
#define __ITEM_GRADE_EDGE							//| V20 - Cadres sur les objets							[Ok]
#endif // __VER >= 20

// #define	__TEST									//| Fonctionnalit閟 de test pour le d関eloppement		[Ok]
// #define	__GUILD_BUFFS							//| Buffs de Guilde										[Bg]
// #define	__LIVELY_INVENTORY						//| Mouvements dans l'inventaire						[Bg]
// #define	__MODEL_VIEW							//| Cabine d'essayage									[Bg]
// #define	__MODEL_VIEWER							//|	Visionneur de style									[Bg]
// #define	__SYS_HONORSTAT							//| Syst鑝e de statistiques via sys. de titres			[Bg]
// #define	__DOUBLECLICK_ITEMUSE					//| Utilisation rapide des objets de l'inventaire		[Ok]
// #define	__DELETEITEM_INSTANT					//| Suppression rapide (SHIFT + Click droit)			[Ok]
// #define	__RECORDBOOK							//| Livre des records									[Bg]
// #define	__AUTO_HEAL								//| Soin automatique quand nourriture au sol			[Ok]
// #define	__CHAR_CREATE_ROTATE					//| Rotation du personnage ?la cr閍tion du personnage	[Bg]

#define	__FAST_NEUZ									//| D閙arrage rapide de Neuz.exe						[Ok]
#define	__GAMEGUARD									//| Syst鑝e de securit?								[Ok]
#define	__GAMEMASTER								//| Avantages des GM									[Ok]
#define	__FR_USE_EN									//| Langue FR sur jeu EN								[Ok]
#define	__AWAKE_SELECT								//| Parchemin d'関eil par statistique					[Ok]
#define	__TAXES										//| Taxes en ville										[Ok]
#define	__SAVE_PASSWORD								//| Sauvegarde du mot de passe (client)					[Ok]
#define	__ADDSHOPITEM								//| Fonction AddShopItem NPC							[Ok]
#define	__FLYFF_HD									//| R閟olution 1920x1080(HD)							[Ok]
#define	__HEAL_SHOW									//| Affichages de PV soign閟							[Ok]
#define	__AddTextColored							//| dwColor dans fonction AddText						[Ok]
#define	__INVENTORY_POINTER							//| Pointeurs dans l'inventaire							[Ok]
#define	__WEAPON_RARITY								//| Raret?des armes									[Ok]
#define	__NAME_COLOR								//| Choix de la couleur du pseudo						[Ok]
#define	__NAME_FONT									//| Choix de la police du pseudo						[Ok]
#define	__FLY_LV1									//| Permet de voler ?partir du Lvl 1					[Ok]
#define	__SHOUT_LV1									//| Permet de crier ?partir du Lvl 1					[Ok]
#define	__NO_QUAKE									//| Suppression des tremblements des portes				[Ok]
#define	__PET_AUTO_LEVEL_UP							//| Auto lv. up des familiers							[Ok]
#define	__DROP_LOG									//| Log des drops										[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_ITEM							//| Wikipedia (objets)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_JOB								//| Wikipedia (classes)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_TITLE							//| Wikipedia (titres)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_DUNGEON							//| Wikipedia (instances)								[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_MONSTER							//| Wikipedia (monstres)								[Ok]
#define	__DAILY_GIFT								//| Cadeau journalier									[Ok]
#define	__STATISTICS								//| Affichage am閘ior?des stats (H)					[Ok]
#define	__CHANGE_HOT_KEY							//| Choix des touches									[Ok]
#define	__UNLIMITED_ARROW							//| Carquois illimit閟									[Ok]
#define	__UNLIMITED_CHARM							//| Mantras & conjurations illimit閑s					[Ok]
#define	__AWAKE_MASK								//| 唤醒面具                                    		[Ok]
#define	__BLING_BLING								//| 发光武器定制卷								[Ok]
#define	__LORD_DONATE								//| Donation au souverain								[Ok]
#define	__ITEM_CONVERTER							//| Boutons suppl閙entaires dans l'inventaire			[Ok]
#define	__AUTO_PERIN_CONVERTER						//| Convertisseur de perin automatique					[Ok]
#define	__MIN_MAX_PENYAS							//| Boutons d'ajout et suppression de penyas			[Ok]
#define	__PET_FILTER								//| Filtre du ramasseur									[Ok]
#define	__TRADE_FASHION_PET							//| Echange des fashions et ramasseurs 関eill閟			[Ok]
#define	__VENDOR_UPDATE								//| Mise ?jour shop NPC								[Ok]
#define	__SWITCH_GLOW_OLDNEW						//| 新旧武器特效光环转换			[Ok]
#define	__RESIZE_CHARACTER							//| Taille du personnage								[Ok]
#define	__REMOVE_MAIL								//| Suppression rapide des mails						[Ok]
#define	__TRANSFER_AWAKE							//| 唤醒转移					[Ok]
#define	__SPONGEBOB									//| Map de Bob l'閜onge									[Ok]
#define	__4TH_JOBS									//| 4e classes											[Ok]
#define	__AUTO_MAX_SKILL							//| Augmentation automatique des comp閠ences			[Ok]
#define	__WORLDSERVER_MENU							//| Options sur WorldServer.exe							[Ok]
#define	__BADGE_SYSTEM								//| Syst鑝e de Badge									[Ok]
#define	__TELEPORTER_SYSTEM							//| Syst鑝e de t閘閜orteur								[Ok]
#define	__DISPLAY_WORLDINFO							//| Affichage des FPS & du PING							[Ok]
#define	__MAC_BAN									//| Bannissement par adresse mac						[Ok]
#define	__PARTY_FIND								//| Recherche de groupe									[Ok]
#define	__EATPET_STATS								//| Statistiques sur les ramasseurs						[Ok]
#define	__FAST_LOGIN								//| Connexion sans choix du canal						[Ok]
#define	__GOLDEN_MINE								//| Ajout de la Mine d'Or								[Ok]
#define	__NEW_CHANGE_JOB							//| Changement de classe automatique					[Ok]
#define	__NEW_BUFF_FORMAT							//| Icones des buffs en cercle							[Ok]
#define	__SWING_CHANGE								//| Swing colors										[Ok]
#define	__NEW_COLOR_CHANGE							//| Couleur des cheveux ?la cr閍tion du perso.			[Ok]
#define	__SPEED_CAST								//| Vit. d'incant pour tous les skills					[Ok]
#define	__EXTENDED_SALE_SYSTEM						//| Boutique joueurs en perin							[Ok]
#define	__MORE_OR_LESS								//| Plus ou moins										[Ok]
#define	__WINDOW_TITLE								//| Nom perso. dans le titre de la fen阾re				[Ok]
#define	__GOLD_ATTRIBUTE							//| Attribut penyas (%)									[Ok]
#define	__MULTI_CREATE_ITEM							//| Permet de cr閑r plusieurs objets ?la fois			[Ok]
#define	__TRAILS									//| Trails personnalis閟								[Ok]
#define	__ULTI_SHIELDS								//| Boucliers ultimes									[Ok]
#define	__PLAYER_LIST								//| Annuaire des joueurs								[Ok]
#define	__LOTTERY									//| Roulette & ticket ?gratter							[Ok]
#define	__CASH_SHOP_POINTS							//| Ajoute des points cash shop au compte				[Ok]
#define	__ONEHANDYOYO								//| Yo-yo ?une main									[Ok]
#define	__BUFF										//| Nouvelles fonctions de buff							[Ok]
#define	__ADDMENU2									//| AddMenu2( MMI_ "" );								[Ok]
#define	__GAY_AND_LESBIAN							//| Mariages homosexuels								[Ok]
#define	__USER_OWN_TITLE							//| Titre personnalis?								[Ok]
#define	__CANDY_CRUSH								//| Bonbons candy crush									[Ok]
#define	__NPC_SPAWN									//| Commande d'apparition de NPC						[Ok]
#define	__ABILITY_OPTION_BONUS						//| Bonus 閘閙entaire									[Ok]
#define	__MESSENGER_CTRL_EXTENTED					//| Modification de la messagerie						[Ok]
#define	__PARTYLIST_MESSENGER						//| Modification de la messagerie						[Ok]
#define	__PET_GLOW									//| Aura sur le ramassseur								[Ok]
#define	__REPORT									//| Signaler bug/joueur directement en jeu				[Ok]
#define	__UPGRADE									//| Application pour am閘iorer des objets				[Ok]
#define	__MASQUERADE								//| Texture & SFX de Flyff Masquerade					[Ok]
#define	__SFX_SHIELDS								//| SFX sur les boucliers								[Ok]
#define	__NO_TICKET_RESELL							//| Revente des tickets utilis閟 ?1 penyas				[Ok]
#define	__AWAKE_WINDOW								//| Fen阾re pour les 関eils								[Ok]
#define	__BUFF_SERVER								//| Buffs pour tout le monde							[Ok]
#define	__SCROLL_AWAKESLOT							//| Parchemin d'ajout de ligne d'関eil					[Ok]
#define	__NO_GUILD_DELAY							//| Pas de cooldown pour changer de guilde				[Ok]
#define	__MODS_MANAGER								//| Gestionnaire de modes								[Ok]
#define	__REMOVE_PK_ANGEL							//| Ange de la confession								[Ok]
#define	__REBUFF									//| 死亡复活增加状态				[Ok]
#define	__ALCHEMY									//| Syst鑝e d'alchimie									[Ok]
#define	__LAYER_SWITCH								//| Switch de canal dans les tickets					[Ok]
#define	__VIP										//| Parchemin VIP										[Ok]
#define	__MOUNT										//| Syst鑝e de montures									[Ok]
#define	__RUNES										//| Syst鑝e de runes									[Ok]
#define	__BETTER_POCKET								//| Sacs d'inventaires plus grands						[Ok]
#define	__HOLLY_SUPPORT_GS							//| Points de support avec croix du templier			[Ok]
#define	__PANG_SYSTEM								//|左下角企鹅换成其他						[Ok]
#define	__MESSAGE_SYSTEM							//| Auto-message d閒ilant en jeu						[Ok]
#define	__PLAYERS_MENU								//| Menus suppl閙entaires sur les personnages			[Ok]
#define	__REMOVE_MAX_RECOVER_RATE					//| Suppression de la limite de PV pour r間閚閞ation	[Ok]
#define	__BLOOM_QUALITY								//| Qualit?de la floraison								[Ok]
#define	__ALIASING									//| R閐uit le cr閚閘age									[Ok]
#define	__ANISOTROPIC								//| Filtrage anisotrope									[Ok]
#define	__CSHOUTSCR									//| Parchemins de cris color閟							[Ok]
#define	__TIMER_MGR									//| Informations sur le cooldown des instances			[Ok]
#define	__RMVOBJ									//| Supprimer des entit閟								[Ok]
#define	__SELECT_LORD								//| S閘ection du souverain								[Ok]
#define	__NO_PARTY_GW_JOIN							//| Groupes bloqu閟 en guerre de guildes				[Ok]
#define	__CREATE_CHAR_WITH_JOB						//| Choix de classe ?la cr閍tion du personnage			[Ok]
#define	__LOGIN_CAPS								//| Affichage des majuscules sur l'app. de login		[Ok]
#define __NO_COMMAND_LIMITATION						//| Affichage de toutes les commandes					[Ok]
#define __DELETE_CHAR_WITH_PIN						//| La suppression des perso. requiert le code PIN		[Ok]
#define	__MULTIPLE_THEME							//| Choix du th鑝e dans les options du jeu				[Ok]
#define	__REFRESHER									//| R間閚閞ation des stats avec fioles X				[Ok]
#define	__REMOVE_SKILL_BUFF							//| Retirer les buffs									[Ok]
#define	__REBIRTH									//| Renaissance	du personnage							[Ok]
#define	__DROP_ITEM									//| Permet de jeter les oeufs et jetons rouges			[Ok]
#define	__BUYBACK									//| Syst鑝e de rachat d'objets vendus au NPC			[Ok]
#define	__DROP_GOLD									//| Permet de jeter des penyas							[Ok]
#define	__MINIMAP_NAV_OBJ							//| Suppression des images dans le navigateur			[Ok]
#define	__HARDCORE									//| Mode Hardcore										[Ok]
#define	__HIDE_COAT									//| Masquer les fashions								[Ok]

#define	__MAX_COLLECT_BY_IP		3					//| P : nombre max de collecteur par IP					[Ok]
#define	__PRAISE_GLOVES			1.50f				//| P : pourcentage d'augmentation de l'acclamation		[Ok]
#define	__PERFECT_EATPET		99999				//| P : niveaux des familiers							[Ok]
#define	__CRITICAL_AWAKE		200					//| P : chances d'avoir un 関eil critique (1/x)			[Ok]
#define	__RECYCLE				8					//| P : nCost/x donne le nombre de morceaux				[Ok]
#define	__DEATH_MATCH			25000000			//| P : prix de l'inscription							[Ok]
#define	__NEW_COLLECTOR_LV		20					//| P : niveau max. du collecteur						[Ok]
#define	__MAX_SPEED				200					//| P : vitesse de d閜lacement max.						[Ok]
#define	__MAX_GIFT_BOX			3					//| P : multiplicateur de drop max.						[Ok]
#define	__MULTIPLE_ITEM_PICKER	5.0f				//| P : Distance de ramassage des objets identiques		[Ok]
#endif // __SERVER_COMMON_H__

Logo

DAMO开发者矩阵,由阿里巴巴达摩院和中国互联网协会联合发起,致力于探讨最前沿的技术趋势与应用成果,搭建高质量的交流与分享平台,推动技术创新与产业应用链接,围绕“人工智能与新型计算”构建开放共享的开发者生态。

更多推荐