客户端 Godot 4,服务端 Rust

游戏玩法很简单,类似 agar.io

  • 使用鼠标控制移动方向

  • 按下鼠标左键进行冲刺

    • 冲刺会掉落 20% 的质量

    • 质量太小的玩家不能冲刺

  • 质量差距大于 1.5 倍才能吃掉另一个玩家

  • 玩家的质量会随时间慢慢掉落,质量越大掉落几率越高

  • 质量与半径的换算公式:质量 = PI * 半径 * 半径

GitHub: https://github.com/jerryshell/agarust

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