前言:开始处理视频数据,遇到了陌生又熟悉的3D卷积,但对其计算过程有点疑惑,网上也没找到什么可视化动画,所以研究明白并做个记录,方便日后复习。有点简化,但认真琢磨一下图片和代码肯定能看明白:)

1. 可视化过程

3D卷积可以用来处理视频输入,对于图片来讲,shape为:[C_in, H, W]。而视频多了时间这一维度,因此视频的shape为:[C_in, D, H, W],其中D为帧数(frame),比如一条视频有10帧,则D=10。(以上都忽略了batch size N)

假如我们现在的输入的视频shape为:[3, 7, 4, 4]。即:

input_channelframeHW
3744

kernel shape为:[5, 3, 2, 2, 2]

output_channelinput_channelkernel_Dkernel_Hkernel_W
53222

在这里插入图片描述

计算过程可视化如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
output shape为:[5, 6, 3, 3],其中:

output_channeloutput_Doutput_Houtput_W
5633

2. 代码验证

import torch
import torch.nn as nn

N, C_in, D, H, W = 1, 3, 7, 4, 4
C_out = 5
m = nn.Conv3d(in_channels=C_in, out_channels=C_out, kernel_size=2, stride=1, bias=False)
inputs = torch.zeros(N, C, D, H, W)

m.weight = nn.Parameter(torch.ones(C_out, C_in, 2, 2, 2))

inputs[:, 0, :, :, :] = torch.ones(D, H, W)
inputs[:, 1, :, :, :] = torch.ones(D, H, W) * 2
inputs[:, 2, :, :, :] = torch.ones(D, H, W) * 3

output = m(inputs)
print(inputs, inputs.shape)

"""
tensor([[[[[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]],

          [[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]],

          [[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]],

          [[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]],

          [[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]],

          [[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]],

          [[1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.],
           [1., 1., 1., 1.]]],


         [[[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]],

          [[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]],

          [[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]],

          [[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]],

          [[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]],

          [[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]],

          [[2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.],
           [2., 2., 2., 2.]]],


         [[[3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.]],

          [[3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.]],

          [[3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.]],

          [[3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.]],

          [[3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.]],

          [[3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.]],

          [[3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.],
           [3., 3., 3., 3.]]]]])

shape:
torch.Size([1, 3, 7, 4, 4])
"""
print(output, output.shape)

"""
tensor([[[[[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]]],


         [[[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]]],


         [[[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]]],


         [[[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]]],


         [[[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]],

          [[48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.],
           [48., 48., 48.]]]]], grad_fn=<SlowConv3DBackward0>)

shape:
torch.Size([1, 5, 6, 3, 3])
"""

48怎么来的?

2x2x2x1 + 2x2x2x2 + 2x2x2x3 = 48

Logo

DAMO开发者矩阵,由阿里巴巴达摩院和中国互联网协会联合发起,致力于探讨最前沿的技术趋势与应用成果,搭建高质量的交流与分享平台,推动技术创新与产业应用链接,围绕“人工智能与新型计算”构建开放共享的开发者生态。

更多推荐