计算机图形学 7.6 二维图形的显示流程
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7.6 二维图形的显示流程
坐标系:建立了图形与数之间的对应联系
- 世界坐标系(world coordinate)
- 用户坐标系(user coordinate)
- 局部坐标系(local coordinate)
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- 屏幕坐标系(screen coordinate)
- 设备坐标系(device coordinate)
- 窗口
在世界坐标系中指定的矩形区域 用来指定要显示的图形
- 视区
在设备坐标系(屏幕或绘图纸)上指定的矩形区域
用来指定窗口内的图形在屏幕上显示的大小及位置
7.7 窗口到视区的变换
目标
将窗口之中的图形变换到视区中
变换的求法
变换的分解与合成
或
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