感知算法十年演进
过去十年的演进,是将感知算法从**“找不同”的视觉游戏打造成了机器人的“生物感官”**。算法在告诉计算机“这张图里有个像素点像车”。算法在告诉车辆“你面前 5 米处有一个占据空间、正以移动的非刚性障碍物”。
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感知算法 的十年(2015–2025),是从“识别图片里的框”向“重建三维物理世界”的跨越。
这十年的核心演进逻辑可以概括为:从 2D 到 3D,从局部到全局,从“认出物体”到“理解空间”。
一、 核心算法架构的三代进化
1. 2D 卷积时代 (2015–2018) —— “图像层面的识别”
- 主流技术: CNN(卷积神经网络),如 YOLO 系列、Faster R-CNN。
- 感知范式: 算法在单帧图像上通过 2D 矩形框画出车辆、行人。
- 痛点: * 深度缺失: 2D 框无法准确给出物体的真实 3D 位置。
- 后融合难题: 多个摄像头的感知结果在后处理阶段进行硬拼接,经常出现“物体在画面交界处重影或消失”的现象。
2. BEV 与多模态融合时代 (2019–2022) —— “统一视角的重建”
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里程碑: 特斯拉在 2021 年 AI Day 普及了 BEV(鸟瞰图) 架构。
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技术突破:
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特征转换 (View Transformer): 通过 LSS 或 Transformer 将多个摄像头的 2D 图像特征直接投影到统一的 3D 俯视图空间。
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时序融合: 算法开始记忆“过去几帧发生了什么”,从而能计算物体的速度、加速度,并解决临时遮挡问题。
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意义: 感知不再是画框,而是构建了一张实时的、围绕车辆的动态小地图。
3. 占用网络与生成式时代 (2023–2025) —— “空间的几何理解”
- 主流技术: Occupancy Network(占用网络 / 占据栅格)。
- 前沿特征:
- 通用障碍物避障: 2025 年的算法不再纠结“前方是什么”,而是判断“前方 坐标的立方体(Voxel)是否被占用”。这解决了识别不出侧翻车辆、散落纸箱等异形物体的问题。
- VLM(视觉语言模型)增强: 引入大模型能力,使车能“读懂”路牌上的文字提示或理解交通警察的手势意图。
二、 核心维度十年对比表 (2015 vs 2025)
| 维度 | 2015 (感知 1.0) | 2025 (感知 3.0) | 核心演进点 |
|---|---|---|---|
| 基础骨干网 | 纯 CNN (ResNet 等) | Transformer (Global Attention) | 实现了全局信息的深度关联 |
| 感知维度 | 2D 平面图像 | 4D 时空占用空间 (Occupancy) | 从“认图”进化为“理解物理世界” |
| 处理目标 | 预定义的白名单物体 | 通用障碍物 (General Objects) | 彻底解决了长尾场景(Corner Cases) |
| 时序处理 | 单帧识别 | 超长时序序列融合 | 赋予了系统更强的预判和记忆能力 |
| 模型规模 | 百万级参数 | 十亿级甚至百亿级参数 | 算力与数据的规模效应爆发 |
三、 2025 年的技术巅峰:通感一体与具身智能
在 2025 年,感知算法已经演进为**“全时空可信感知系统”**:
- 神经场景重建 (Neural Reconstruction): 2025 年的感知算法结合了 NeRF(神经辐射场)。车辆在行驶过程中不仅在“看”,还在实时“建模”。回传的视频可以自动转化为 3D 数字孪生,用于算法的离线自动化训练。
- eBPF 穿透式数据流监控:
由于感知模型变得极其巨大,2025 年的架构引入了 eBPF 监控。它在内核层实时跟踪“原始视频输入 神经网络推理 物体坐标输出”的全链路延迟。如果因为显存抖动导致感知帧率下降,eBPF 会即刻触发冗余的安全策略。 - 弱势群体(VRU)深度保护: 感知算法现在能精细化识别行人的骨架姿态。通过分析路边行人的重心变化,2025 年的系统能提前 预判行人是否有横穿马路的冲动。
四、 总结:从“看见”到“认知”
过去十年的演进,是将感知算法从**“找不同”的视觉游戏打造成了机器人的“生物感官”**。
- 2015 年: 算法在告诉计算机“这张图里有个像素点像车”。
- 2025 年: 算法在告诉车辆“你面前 5 米处有一个占据 空间、正以 移动的非刚性障碍物”。
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