具身智能机器人:DexGrasp抓取姿势生成实战
实现从“看到”到“抓到”的端到端泛化能力。2025年,灵初智能团队提出的DexGraspVLA框架在零样本场景下达到90.8%抓取成功率,而训练数据量仅为竞品Figure Helix模型的0.4%。在物流仓库的分拣线上,机械臂面对堆叠的包裹频繁失误;从杂乱桌面精准抓取一枚鸡蛋,到人形机器人完成复杂工具操作,DexGrasp技术正成为具身智能落地的关键突破点。当机器人能像人类一样“信手拈来”,具身智
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从杂乱桌面精准抓取一枚鸡蛋,到人形机器人完成复杂工具操作,DexGrasp技术正成为具身智能落地的关键突破点。
01 具身智能的核心挑战:灵巧抓取的泛化困境
在物流仓库的分拣线上,机械臂面对堆叠的包裹频繁失误;在家庭厨房场景中,服务机器人无法稳定抓取光滑的鸡蛋——这些现实问题揭示了当前机器人抓取技术的核心痛点:环境泛化能力不足。传统抓取方案面临三大瓶颈:
- 场景敏感性强:固定光照、背景下的抓取成功率骤降至40%以下(如光线变化导致视觉定位偏差超2cm)
- 依赖人工预设:工程师需预先标注物体CAD模型与抓取点,新物体部署周期长达数周
- 动态适应性差:无法实时应对物体位移、姿态变化等干扰(如抓取过程中被碰倒的水杯)
DexGrasp技术的诞生正是为了解决上述困境。其核心思想是通过多模态感知与分层决策架构,实现从“看到”到“抓到”的端到端泛化能力。2025年,灵初智能团队提出的DexGraspVLA框架在零样本场景下达到90.8%抓取成功率,而训练数据量仅为竞品Figure Helix模型的0.4%。
02 DexGrasp技术栈解析:从理论到实现
2.1 分层VLA架构:快慢脑协同决策
DexGraspVLA采用分层架构模拟人类抓取决策过程:
- 高层规划器(慢脑):基于视觉语言模型(如Qwen2.5-VL)解析指令并定位目标
# 伪代码:高层规划器工作流程
def high_level_planner(image, user_command):
# Step1:VLM理解场景语义
scene_description = vlm_predict(image, "描述场景中的物体及其关系")
# Step2:任务分解(如“清理桌子”->[抓取饼干,抓取杯子])
sub_tasks = task_decomposer(user_command, scene_description)
# Step3:生成目标检测框(域不变接口)
target_bbox = generate_bbox(image, sub_tasks[0])
return target_bbox # 传递给底层控制器
- 底层控制器(快脑):扩散模型实时生成动作序列
- 输入:目标边界框 + 双视角点云(头部与腕部相机)
- 处理:SAM分割目标 + Cutie掩码跟踪 + DINOv2特征提取
- 输出:7自由度机械臂关节角速度序列
2.2 域不变表征:攻克环境变化难题
面对光照、背景的剧烈变化,DexGrasp通过特征空间归一化实现鲁棒感知:
- 视觉编码器:使用DINOv2提取光照不变特征
- 语义蒸馏:融合SAM分割掩码与CLIP文本嵌入
- 跨域对齐:在迪斯科灯光/白桌布等极端场景下特征相似度保持>85%
2.3 3D高斯溅射:动态场景实时重建
针对传统NeRF重建耗时长(>5分钟)的问题,GraspSplats创新性地采用3D高斯溅射技术:
- 深度初始化:从RGB-D数据生成初始高斯椭球
- 特征投影:MobileSAM实时计算2D参考特征
- 可微渲染优化:联合优化几何/纹理/语义属性
# GraspSplats重建核心步骤
splats = initialize_gaussians(rgbd_images, camera_poses) # 深度初始化
for iter in range(50): # 仅需50次迭代
rendered_depth, rendered_feature = render(splats) # 可微渲染
loss = L2_loss(rendered_depth, gt_depth) + CLIP_loss(rendered_feature, text_query)
splats = optimize(splats, loss) # 反向传播优化
该方法在30秒内完成场景重建,比NeRF快10倍,支持动态物体编辑(如移动杯子后实时更新抓取点)。
03 实战部署指南:从仿真到真机
3.1 仿真环境搭建
推荐使用NVIDIA Isaac Lab + DexGraspNet数据集:
# 安装Isaac Lab
docker pull nvcr.io/nvidia/isaac-lab:1.0.0
# 下载数据集(1.32M抓取姿态)
wget https://dexgraspnet.linxi.site/data/DexGraspNet_ShadowHand.tar
数据集特性:
- 5355个物体覆盖130+类别
- 每个物体200+稳定抓取姿态
- 物理验证通过率98.2%
3.2 策略训练四步法
-
课程学习设计:
- 初级:单物体无遮挡(成功率>95%)
- 中级:随机排列4-6障碍物
- 高级:密集堆叠8物体(D-8任务)
-
教师-学生蒸馏:
- 教师策略:利用仿真特权信息(物体精确坐标/接触力)
- 学生策略:仅接收点云+本体感知信号
- 蒸馏损失:
L = KL_div(teacher_action, student_action) + 0.1*entropy_loss
-
奖励函数设计:
reward = {
"approach": -0.1 * min_distance, # 鼓励接近目标
"singulation": +2.0 if obstacle_displaced, # 奖励分离障碍物
"grasp_success": +5.0 if force_closure, # 抓取成功奖励
"lift_success": +10.0 if object_lifted # 抬升成功奖励
}
- 关键参数配置:
- PPO算法:
batch_size=4096, learning_rate=3e-4
- 折扣因子:
gamma=0.99
- 课程切换条件:连续10幕平均奖励>阈值
- PPO算法:
3.3 Sim2Real迁移技巧
跨域差距是仿真训练的最大挑战,推荐采用:
- 域随机化:
- 纹理:随机生成物体表面材质(摩擦系数μ∈[0.2,0.8])
- 动力学:质量±20%扰动,重力方向±5°偏转
- 零样本迁移:
- 步骤1:在仿真中训练至D-8任务成功率>80%
- 步骤2:Realman RM75机械臂直接部署(无需微调)
- 结果:真实杂乱场景成功率78.2%
04 前沿进展与挑战
4.1 突破性技术盘点
-
OWMM-Agent多模态记忆:
- 长期环境记忆:预存多视角场景图
- 瞬态状态跟踪:文本记录“已抓取物体,接近放置点”
- 真机测试:Fetch机器人零样本动作成功率90%
-
YOTO单次示教框架:
- 毫米级运动提取:21个手部关节点跟踪
- Sim2Real增殖:单次演示生成300+训练轨迹
- 应用案例:坚果酸奶制作任务复现手腕17°倾角
-
AnyDexGrasp两阶段训练:
- 阶段1:通用接触表示(Contact-centric Grasp Representation)
- 阶段2:机械手专用决策(百次试错即适配)
- 性能:三指手抓取对抗性物体成功率95%
4.2 待解难题与方向
- 动态物体操作:当前对非刚性物体(如布料)抓取成功率<50%
- 多模态记忆融合:OWMM-Agent需预存全局地图,实时建图延迟>200ms
- 安全边界保障:缺乏可靠的动作约束机制(如抓取力超过物体承受阈值)
表:主流抓取方案性能对比
技术方案 | 抓取成功率 | 训练数据量 | 推理延迟 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|
DexGraspVLA | 90.8% | 2小时演示 | 300ms | 开放环境零样本抓取 |
Figure Helix | 91.2% | 500小时 | 500ms | 固定场景抓取 |
GraspSplats | 88.5% | 无需训练 | 100ms | 动态物体操作 |
传统GPD | 62.3% | 10万标注 | 2s | 结构化环境 |
05 开发者资源与开源工具
高效入门路径:
-
仿真环境:
- NVIDIA Isaac Lab:工业级机器人仿真平台
- DexGraspNet数据集:百万级灵巧抓取姿态库
-
算法库:
git clone https://github.com/HHYHRHY/OWMM-Agent # 多模态智能体 git clone https://github.com/davidlxu/DexSinGrasp # 统一分离抓取策略
-
硬件适配指南:
- 低成本方案:Realman RM75+PsiBot G0(总价<8万)
- 真机部署注意:
- 腕部相机与夹爪距离固定(标定误差<1mm)
- 机械臂运动学参数精确校准
避坑指南:
-
问题:抓取姿态抖动严重
- 检查:扩散模型动作预测方差阈值(建议<0.05)
- 方案:增加动作平滑约束项
L_smooth = ||a_t - a_{t-1}||^2
-
问题:Sim2Real性能骤降
- 检查:仿真动力学参数范围(摩擦系数需覆盖0.2-1.0)
- 方案:增加域随机化强度
结论:具身抓取的黄金时代
DexGrasp技术正在经历从实验室原型到工业落地的关键转折:
- 数据效率:从百万级标注到单次示教(YOTO)
- 环境适应:从固定工位到开放世界(OWMM-Agent)
- 硬件门槛:从百万级设备到低成本机械臂(Realman RM75)
当机器人能像人类一样“信手拈来”,具身智能才真正拥有了改变物理世界的能力。
开源项目推荐:
- DexSinGrasp - 统一分离抓取策略
- GraspSplats - 3D高斯抓取生成器
- DexGraspVLA-Demo - 分层抓取实战示例

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