机器人运动学(1)
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1 刚体状态
在刚体质心处构建局部坐标系(B frame),同时构建世界坐标系(A frame),将刚体的状态转换成局部坐标系B frame相对于世界坐标系A frame的状态,并用移动和转动表示。
1.1 移动
使用向量P表示B frame 的原点在A frame中的位置或方向,即代表刚体在A frame下的移动情况。
2.2 转动(Rotation Matrix)
用法:
- 描述B frame 相对于A frame的姿态。
- 将在B frame上的点或向量转换到在A frame上表达。
- 将A frame上的点或向量在A frame中进行旋转。


2 旋转轴
2.1 Fixed angle
X-Y-Z:在同一个坐标轴下,先绕X转γ ,再绕Y转β,最后绕Z转α。
表示为
先转动的放后边。
2.2 Euler angle
Z-Y-X:在转动后新的坐标系下,先绕Z转α,再绕Y转β,最后绕X转γ。
先转的放前边。
3 转换矩阵
Transformation matrix
用法:
- 描述B frame 相对于A frame 的状态。
- 将B frame中的point(vector)在A中表示出来。
- 将point(vector)在同一个frame中移动或转动。
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