计算机毕业设计Springboot电动汽车共享充电设施网络交易系统 基于Springboot的电动汽车共享充电网络交易平台设计与实现 Springboot框架下电动汽车共享充电设施交易系统开发
计算机毕业设计Springboot电动汽车共享充电设施网络交易系统kfb0j56x(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享随着电动汽车的普及,充电设施的便捷性和高效性成为行业发展的重要瓶颈。传统充电设施分布零散、信息不透明,导致用户寻找充电桩困难,充电成本高昂。为解决这一问题,开发一个电动汽车共享充电设施网络交易系统显得尤为迫切。
计算机毕业设计Springboot电动汽车共享充电设施网络交易系统kfb0j56x
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随着电动汽车的普及,充电设施的便捷性和高效性成为行业发展的重要瓶颈。传统充电设施分布零散、信息不透明,导致用户寻找充电桩困难,充电成本高昂。为解决这一问题,开发一个电动汽车共享充电设施网络交易系统显得尤为迫切。该系统旨在整合城市中的充电资源,通过动态定价和智能管理,优化用户体验,降低运营成本,同时推动城市能源的高效利用和可持续发展。
在开发过程中,本系统采用了Springboot框架结合MySQL数据库,利用B/S架构实现了一个功能强大且易于操作的网络交易平台。系统的核心功能包括:
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用户管理:支持用户注册、登录、信息更新以及权限管理。
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充电站管理:用户可以通过系统查询充电站信息,包括充电桩编号、位置、使用状态等,并进行预约充电。
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动态定价策略:根据电网负载、时段和地理位置调整充电价格,引导用户错峰充电。
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报修与维修管理:用户可以提交充电桩报修申请,维修员可以查看和处理报修任务。
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订单管理:支持充电订单的创建、查询和支付,用户可以查看充电记录和费用明细。
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充值与退款管理:用户可以进行账户充值,管理员可以处理余额退款申请。
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系统管理:管理员可以对系统进行配置,包括充电常识发布、轮播图管理等。
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数据统计与分析:提供充电设施使用情况的统计分析,帮助优化资源分配。
这些功能的实现不仅提升了用户的充电体验,还为充电设施运营商提供了高效的管理工具。通过整合资源、优化流程和智能定价,该系统为电动汽车共享充电设施的管理和运营提供了一个高效、经济、可持续的解决方案,为未来智能交通和智慧城市建设奠定了坚实的基础。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.4 系统用例分析
电动汽车共享充电设施网络交易综合网络空间开发设计要求。目的是将电动汽车共享充电设施网络交易系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成电动汽车共享充电设施网络交易管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。电动汽车共享充电设施网络交易系统可以将功能划分为管理员功能、维修员功能和用户功能。
(1)管理员关键功能包含用户管理、维修员管理、电桩类别管理、充电站管理、充电桩保修管理、维修回复管理、充值记录管理、余额退款申请管理、充电订单管理、系统管理、用户信息等进行管理。管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(2)维修员注册登录系统首页可以查看充电桩报修管理、维修回复管理、用户信息等进行管理。维修员用例如下:
图3-2 维修员用例图
(3)用户注册登录系统首页可以查看充电站、充电常识、个人中心,点击个人中心可以对修改密码、充电桩报修、维修回复、充值记录、余额退款申请、充电订单、系统简介、我的收藏等进行管理。用户用例如下:
图3-3用户用例图
3.5系统流程分析
3.5.1 用户登录流程
登录流程实现了管理员和用户的登录,在登录页面需要用户填写自己的信息,前端页面会将信息传递给后端接口,然后查询数据库确定该身份有效后登录成功,否则此用户登录失败,需要重新填写信息,进行再次验证,如图3-4所示。
图3-4登录流程图
3.5.2 系统操作流程
系统操作流程分析是软件开发过程中的一个关键环节,它是整个系统整体的运行过程,必须保证其中的每一个步骤都是确定的,这样一个规范的流程图可以使开发者易于理解,快速的投入到接口开发中,从而提升系统开发效率。
同时,流程图还能减少开发者对系统操作流程产生歧义和降低沟通的成本,系统操作流程如图3-5所示。
图3-5系统操作流程图
3.6小结
电动汽车共享充电设施网络交易系统旨在让用户能够轻松便捷的管理系统信息,让管理员的工作负担减轻。本章主要对系统的经济、技术、法律、市场可行性进行分析。确认可行后,对电动汽车共享充电设施网络交易系统进行了需求分析和流程分析,从用户、维修员和管理员角度思考了可能会有的需求,是后续论文和应用开发的基础指导。
4 系统总体设计
4.1系统功能结构设计图
系统采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分系统的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便系统的开发与管理。系统总体功能如下图所示:
图 4-1系统总体功能模块图
4.2 数据库设计与实现
在每一个系统中数据库有着非常重要的作用,数据库的设计得好将会增加系统的效率以及系统各逻辑功能的实现。所以数据库的设计我们要从系统的实际需要出发,才能使其更为完美的符合系统功能的实现。
4.2.1 概念模型设计
概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。本文将“用户、电动汽车共享充电作品、系统公告、系统简介、收藏、关于我们”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1系统功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储,系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
充电站,在充电站页面的输入栏中输入充电桩编号和所处位置进行查询,可以查看到充电站详细信息,并进行充电、报修、收藏、评论或地图操作;充电站页面如图5-3所示:
图5-3充电站详细页面
个人中心,在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,还可以对修改密码、充电桩报修、维修回复、充值记录、余额退款申请、充电订单、系统简介、我的收藏进行操作;如图5-4所示:
图5-4 个人中心界面
5.2后台模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。
图5-5 后台登录界面
5.2.1 管理员模块实现
管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、维修员管理、电桩类别管理、充电站管理、充电桩保修管理、维修回复管理、充值记录管理、余额退款申请管理、充电订单管理、系统管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6 管理员主页面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除用户”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:
图5-7用户管理界面
电桩类别管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除电桩类别”按钮或填写电桩类别表单。这些电桩类别表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除电桩类别,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便电桩类别功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8电桩类别管理界面
充电站管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除充电站”按钮或填写充电站表单。这些充电站表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除充电站,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电站功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9充电站管理界面
余额退款申请管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查查询、删除或审核余额退款申请”按钮或填写余额退款申请表单。这些余额退款申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除余额退款申请,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便余额退款申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10余额退款申请管理界面
系统管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除充电常识”按钮或填写充电常识表单。这些充电常识表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电常识,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电常识功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对轮播图管理、充电常识分类、关于我们和系统简介进行详细操作。如图5-11所示:
图5-11系统管理界面
5.2.2维修员模块实现
维修员进入主页面,主要功能包括对充电桩报修管理、维修回复管理、用户信息等进行操作。维修员主页面如图5-12所示:
图5-12维修员主页面
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