UE4/UE5 虚幻引擎,DDC(DerivedDataCache)派生数据缓存
1、编辑器偏好设置——>全局——>"共享派生数据缓存"作用:同一个项目编译结束之后,会把缓存数据存储到共享文件夹中,后续其他团队成员打开项目的时候,就不需要再次编译了。...
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1、编辑器偏好设置——>全局——>"共享派生数据缓存"
作用:同一个项目编译结束之后,会把缓存数据存储到共享文件夹中,后续其他团队成员打开项目的时候,就不需要再次编译了。

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