Flet_StoryBoard 开源项目指南

一、项目目录结构及介绍

Flet_StoryBoard 是一个基于Python的库,旨在简化基于flet库的图形界面构建过程,让开发者无需深入前端编码即可专注于应用的后端逻辑。下面是其主要的目录结构概述:

.
├── assets                   # 资源文件夹,可能存放图标、图片等静态资源。
├── docs                     # 文档资料,可能包括开发指南、用户手册等。
├── fletsb                   # 核心代码包,包含了构建UI的功能模块。
│   ├── __init__.py          # 包初始化文件。
│   └── ...                  # 其他.py文件,具体实现功能模块。
├── rules                    # 可能包含项目规则或配置脚本。
├── .gitignore               # 忽略版本控制的文件列表。
├── LICENSE                  # 许可证文件,描述软件使用的授权条款。
├── MANIFEST.in              # 描述用于生成发布包时应包含的额外文件。
├── README.md                # 项目简介和快速入门指南。
├── pyproject.toml           # 定义项目元数据和依赖项的现代配置文件。
├── setup.cfg                # 配置打包工具额外设置的文件(在另一个仓库中见到)。
├── setup.py                 # 用于安装、打包项目的脚本。
└── (其他可能存在的开发或测试相关文件)

二、项目的启动文件介绍

Flet_StoryBoard 的设计在于提供简单易用的API来创建界面,但明确的“启动文件”指的是用户在自己的应用程序中引入并运行Flet_StoryBoard的代码片段。虽然项目本身可能没有特定的入口点作为“启动文件”,但在用户的项目中,典型的启动代码示例可能如下所示:

from Flet_StoryBoard import load_flet_storyboard
import my_backend_functions

my_functions = {
    "Function1": my_backend_functions.Function1,
}

fsb = load_flet_storyboard("Storyboard.yaml", functions=my_functions)
fsb.run()

这里,用户需要定义自己的逻辑函数,并通过字典形式传递给 load_flet_storyboard 函数,结合 StoryBoard 文件定义的界面,完成前后端的分离。

三、项目的配置文件介绍

虽然直接的配置文件在上述目录结构中未特别指出,但是可以推断Flet_StoryBoard的核心机制可能是围绕一种指定格式(例如.yaml.json)的“Storyboard”文件来构建界面的。这些Storyboard文件充当用户界面布局和行为的配置蓝图,允许开发者定义控件、布局、事件处理等,而无需直接编码界面元素。尽管我们没有具体的Storyboard文件样式展示,但它通常应该包含控件定义、布局指令以及与之关联的函数调用等。

用户需按照项目提供的文档或示例,创建Storyboard文件,其中详细指定界面的每个部分,如控件类型、位置、大小以及响应用户交互的动作(如调用的函数名称)。这种文件是连接视觉编辑与后端逻辑的关键桥梁。


请注意,实际操作时,具体细节可能会在不同的项目版本中有差异,建议参考项目最新的官方文档或示例代码进行实践。

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