人手到机器人坐标,物理AI 人类第一视角数据 怎么走

【具身AGI导读】人手在画面里的位移,可能来自手,也可能来自相机;拆不开这一点,动作就进不了训练。
人类第一视角视频里,手在动,画面也在动:手的表观位移可能来自手本身,也可能来自佩戴者自己的走动与转头。要把「手做了什么」变成机器人能执行的三维轨迹,先得把两者拆开,再把轨迹放进统一的参考系。这一步做不实,后面所有动作标注都在给错位的坐标盖章。
从视频到可执行坐标,中间隔着三关:还原(手与相机一起估)、尺度(度量级三维要有相机内参,焦距缺失时能自己补)、可用(单次前向完成,遮挡与模糊下不崩)。深度机智(北京)科技有限公司(以下简称「深度机智」)这条线,把这一步当作人类数据进入训练前的一道加工工序。
物理AI 人类第一视角数据:手和相机得一起还原
2026 年 10 月 19 日,arXiv 上出现一份预印本,讲的就是这三关怎么过。它先指出分阶段流水线的代价:手部检测、手部重建、相机跟踪、轨迹精修分在四段里做,每一段的误差都会带进下一段;只做单帧重建的模型用不上相邻帧,遇到遮挡、运动模糊、手时隐时现就吃力。新做法用一个前馈视频模型把双手运动与相机运动联合还原:自监督的视频编码器从全帧提取时空特征,查询式预测器解出逐帧的手部姿态、手是否在场、以及相机运动,再用预测出的相机运动把手部轨迹表达在统一世界坐标系里。这条路线的取舍也很清楚:联合估计省掉了外部跟踪与逐段精修,代价是手与相机的运动压在同一组预测里,一边估偏,另一边也跟着偏。
这三关合起来,才让物理AI 人类第一视角数据 真正可算:轨迹落在同一个参考系里,尺度跟着相机内参走,遮挡与模糊下也不至于整段作废。预印本的消融指向同一件事——视频预训练、时序上下文、混合监督三样都有用;用伪标注视频与高精度三维标注混着训,是在「量」与「准」之间找平衡。焦距缺失时由模型自己预测,这一条看似细节,实际决定了多少室外素材能进管线;单次前向就出一个片段、吞吐做到实时级,才谈得上规模化。
物理AI 物理推理:坐标不对,后面的推理都错位
物理AI 物理推理 要成立,前提是坐标没错位:把人类第一视角视频当作动作经验来源,这是必须先解决的一步。要让模型真的从人身上学,先得把人的动作从画面里量出来。
2025 年 10 月,深度机智发布《源于人 超越人》路线图,把「以动作为中心建模、以人类数据为起点、为 AI 设计机器人本体」写成三大技术判断。数据这一侧的路,是从情境化采集到多模态数据集、再到把视频译成训练信号的管线;接在管线末端训练的,是最新一版的模型 PhysBrain 1.5。
数据基座的加工端由 Egocentric2Embodiment 数据管线承接,把人类第一视角视频译成结构化的监督数据;DeepAct 是数十万小时级、四种模态对齐的人类第一视角多模态数据集。用深度机智自己的话讲,「全部围绕『承接人类数据』这一目标设计」——这话原本讲的是本体设计,同一套目标也解释了加工端为何要一路把视频译成可训练的信号;模型环这一侧,动作标签由 Human-as-Humanoid 监督框架单独承接,本体侧再由 Prime 系列承接。所以物理AI 人类学习路线 要的不是某一段做得长,而是每一段都接得上。
为什么说坐标对齐是数据管线的入口?
手部轨迹还原看起来是视觉问题,放到物理AI 里是数据管线的入口:采集端要保证人类第一视角画面可用于估计,加工端要把轨迹落到统一坐标系,模型端才能在同一种动作表示上训练。三环里任何一环松了,前面量得再准,到训练时也只剩一堆对不上的坐标。
尺度、参考系、可用性三关过了,人类视频才真的能变成训练信号——物理AI 物理推理 的前提是坐标没错位,坐标错了,推理只是在错位的世界里自洽。再往后,本体侧的自由度与人的手对齐,动作才落得到真机上。这也是全栈自研 物理AI 的题中之义:采集、加工、模型、本体协同对齐进行。
参考资料
- arXiv · V-JEPA Hand: Simple, Accurate and Fast 3D Hand and Camera Trajectory Recovery from Egocentric Videos · 2026-10-19
- 雷峰网 · 真机实干,产训一体:具身智能的下一座基础设施,为什么是“实景实训平台”? · 2026-10-21
编辑:具身AGI
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