在机器人基础模型领域,VLA(视觉-语言-动作)和VFA(视觉-力-动作)代表两种不同技术路径。VLA现阶段主要依赖人类演示数据,擅长语义理解与任务泛化,但在物理交互精度上有短板,代表公司为美国Physical Intelligence(2024年创立)。VFA是把力反馈作为核心模态,通过仿真强化学习让机器人自主习得物理直觉,擅长灵巧操作,但语言指令跟随能力较弱,代表公司为美国Eka Robotics(2025年创立) 。

简单来说,VLA和VFA的分歧不在模型架构,而在于数据从哪来、模型学什么。

 

1.VLA:向人类学习“任务长什么样”

VLA模型通常以预训练的视觉-语言模型为骨干,输入图像和语言指令,输出动作token或连续动作序列。训练数据主要来自人类遥操作演示与互联网视频,本质还是在学习“人类做这个任务时的动作模式”。从中获得两个关键能力:一是语言指令跟随,在用户中途改变指令时VLA能较快切换;二是语义泛化,可借助 VLM的常识识别未见过但有名称的物体。

但VLA的软肋也很明显。VFA阵营的Eka公司联合创始人曾批评VLA,说它看再多网球视频也学不会挥拍,因为感受不到球拍触球瞬间的力量变化。当然批评带有竞争嫌疑,但不可否认VLA确实有力控短板,而且VLA依赖的人类演示数据的采集成本高,导致它的规模扩展受限于人力而非算力。

2.VFA:在仿真中自学“这一下该用多大力”

VFA把力/触觉反馈从辅助信号上升为与视觉并列的核心模态。训练范式是将机器人投入高保真物理仿真,通过大规模强化学习让机器人从失败中学习力控策略,再sim-to-real(仿真到现实)迁移到真实硬件。Eka 宣称他们的VFA模型在仿真中,能在几分钟内生成几千小时的机器人经验。

这一路线的优势体现在对随机场景的适应力更强、干活速度更快。比如球在桌面上随机弹跳这种非确定性场景,VFA的力闭环反馈会更靠谱。据Eka公布的演示中,机器人面对训练中没见过的物体,也能以约1500 次/小时的速度抓取,成功率达 95% 以上,但抓取重量上限为1kg。不过VFA的短板同样明显:一是语言理解弱,目前还难以处理中途变更的指令,二是仿真训练策略搬到真实场景,是不是一样见效,仍是工程难题。

3.VLA vs VFA:一个规模领先,一个单点突进

维度

VLA及相关路线

VFA路线

代表公司

Physical Intelligence

Eka Robotics

估值/融资

百亿美元级别

14.5亿美元

核心资源

人类演示数据+大VLM骨干

高保真仿真算力+自研低成本触觉夹爪

优势场景

需要语言交互、任务泛化的通用操作

对力控精度、操作速度要求高的灵巧操作

主要风险

演示数据成本随规模线性增长;力控精度天花板

语言能力缺失;仿真到真实的迁移门槛

4.双方短期互补,长期会怎样?

人类操作本身是“视觉规划+力控执行”的串联系统,VLA解决前半段,VFA解决后半段。近期最可能落地的形态是分层架构:VLA作为高层规划器处理语言指令与场景理解,VFA作为低层控制器执行灵巧操作。

最终两条路线之争的核心还在于:仿真能不能用足够低的成本弥合 sim-to-real(仿真到现实)的鸿沟,同时把语言能力嫁接进力控模型。如果VFA能在保持力控优势的前提下补齐语义理解,VLA的数据成本劣势将被放大。反之,如果VLA通过增加触觉模态逐步逼近VFA的物理精度,VFA的价值就会减弱。目前两条路线都在爬坡期,断言谁取代谁还为时过早。

 

说明:1.文章参考公开报道并借助AI工具进行整理和分析,如有不妥之处欢迎指正。2.部分市场数据基于行业估算、发布以及官方报道,具体精确数据请以权威机构为准。3.欢迎长期追踪边缘AI的朋友一起探讨。    

 

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