Science Robotics 会定车、翘头、前空翻的自行车机器人
2026年10月14日,Science Robotics 发表了一篇论文,主角是一辆"会杂技"的自行车。它叫 UMV(Ultra Mobility Vehicle),重 23.5 公斤,完全蹲伏时高 0.8 米。它能原地定车,能翘着前轮前进,能单用后轮像袋鼠一样跳着走,能一口气前空翻,还能自己助跑、跳上 1 米高、相当于其名义身高 130% 的台子。
它最高时速 8 米/秒。最离谱的是:做到这一切,它全身只有5 个电机(5 个执行自由度)。这篇文章想讲清楚三件事:为什么机器人一直要在"快"和"灵"之间二选一;UMV 是怎么用最少的机械玩出最多的花样;以及——这件事对机器人设计意味着什么。
01 机器人的老难题:要么跑得快,要么跳得高
先看背景。机器人界一直有个尴尬的取舍。
腿式机器人擅长翻越障碍:波士顿动力的 Atlas 能跳上箱子、跃过障碍;四足机器人 ANYmal 能爬过比它站立身高还高的箱子。代价是"腿"的结构非常复杂——双足机器人每条腿通常有 6 个自由度,四足机器人每条腿 3 个,加起来都是12 个执行自由度。
自由度越多,质量越大、成本越高、计算越复杂、机械故障风险也越高。
轮式机器人正好相反:最少只要 2 个自由度,又快又省电,在平坦路面上是效率之王。但它们几乎过不了任何像样的障碍。
于是有了"轮腿混合"机器人——把腿的脚换成轮子,比如 Ascento(4 个自由度)、Diablo、Handle。它们确实兼顾了一些,但都是"并排双轮"布局:轮子左右排列,天然更宽、更重,还需要额外的悬挂机构来处理侧倾和形变。
而自行车是"前后单轨":轮子一前一后。它天生窄、轻、灵活,但——更难稳定。
顶尖的攀爬自行车运动员早就证明了一件事:一辆自行车可以跳上障碍、从静止起跳跃出长距离、在窄梁上通行、只用单个轮子平衡。山地车手则证明了它的简单和皮实,能应付陡坡和崎岖地形。
问题是:怎么让机器做到?

02 低速平衡的老问题:加陀螺仪?那只是"只增重不干活"
自行车作为控制研究的对象,历史很长。高速时靠转向就能稳定——Ghostrider、MOTOBOT 都靠转向实现了高速自动驾驶。
麻烦出在低速。速度一慢,光靠转向就稳不住了。过去的常规解法是加辅助稳定机构:反应轮、控制力矩陀螺、摆锤、可变拖曳距连杆……这些装置确实能让车"站住",但它们只增加质量,不贡献任何推进力或敏捷性——是纯负担。
UMV 的思路不一样:让一个机构同时干两件事——跳跃和平衡。
它的方案,是在自行车上装一个"反应质量":一个被强电机驱动、可自由摆动的头部。跳跃靠它发力,平衡也靠它摆——用角动量守恒稳住车身,而不是靠额外的陀螺仪。
此前有人探索过"基于动量的自行车跳跃",但只停留在仿真里。UMV 把它带到了真机上。
03 23.5公斤、5个自由度:把全部家当"堆到头上"
UMV 由三个部件组成:头、颈、车体。
5 个自由度是这样分配的:转向、后轮驱动各占 1 个,剩下 3 个全部在头部。头部通过一套空间连杆(脖颈 + 左右两根拉杆)连接车体,可以相对车体上下摆动、左右倾斜。
核心设计思想是:把机器人的质量尽可能集中到"头"上。电池、电脑、跳跃电机……几乎全部家当都装在头部。为什么?因为跳跃时,头部处在最高点,它对跳高成绩的敏感度最低——同样的质量加在低位是负担,加在高位则更像"配重"。
这很像杂技演员:把重心收在躯干,四肢尽量轻,才能在空中做动作。
结构上也下了功夫:头部是 7075-T6 铝合金框架,外覆碳纤维增强复合材料防滚架和泡沫缓冲层;颈部是两半加工、中空走线的 7075-T6"蛤壳"结构,又轻又抗扭;车体则是一辆儿童碳纤维平衡车(Specialized Hotwalk)加上镁合金加强结构,后轮由皮带直接驱动。
跳跃电机采用永磁同步电机 + 单级行星减速 + 同步带,控制器以 8 kHz 的频率闭环。
04 "电老虎":跳一次台子,瞬间吃掉4.5千瓦
杂技是要吃电的。跳上 1 米高台那一下,系统峰值功率冲到4.5 千瓦,持续 0.25 秒,总线电压瞬间跌落最多 20 伏。
为了喂饱这一口,团队把电池固件的放电上限从原来的 4640 瓦/23 毫秒,放宽到 7356 瓦/80 毫秒——用电池循环寿命换瞬时爆发。落地瞬间电机反被车轮反向驱动、变成发电机,还要用"再生钳位"防止反电动势把上游的电子设备打坏。
一台机器人,玩出了电赛车的能量管理。
05 杂技不是代码写出来的,是"练"出来的
UMV 的控制核心是深度强化学习:在英伟达 Isaac 仿真环境里训练,然后把策略零样本部署到真机——仿真里练会的动作,直接搬到实验室就能用。
训练用 PPO 算法,一共 4 套策略:驾驶、翘头-跳、空翻、跳跃。
关键点在于:大多数动作不需要人工指定接触时序和参考轨迹,只要设计一套多目标奖励函数,让 AI 自己摸索怎么做。为了跨越"仿真到现实"的鸿沟,训练时做了大量领域随机化——质量、摩擦系数、电机强度、控制增益、执行延迟、观测噪声、随机外力,全都随机扰动。
安全底线靠"硬约束"兜住:触地速度超标、机械功率超限、关节撞限位、电机过扭、轮速过高、机身撞地——任何一个触发,回合直接终止。为了让策略在这么严的约束下还能学进去,约束是课程式渐进的:先松后紧,先把动作学会,再逐步逼进安全边界内。
单个动作的训练量从 1.5 万到 4.2 万次迭代不等。
06 真机验收:它真的全会
驾驶和倒车。倒车天然不稳定(论文明确说,自行车倒着走本身是失稳的),但学出来的策略让它正着倒着都能开。
原地定车。几乎不动地停在原地——只用转向和后轮就能做到,加上头部摆动还能更稳。
原地转圈(shimmy turn)。它抬起前轮、以后轮为支点,靠头部反应质量快速"踏步",让车身原地转向。这个动作不是工程师设计的——是策略自己摸索出来的。它是"从未被显式设计、却自然涌现"的控制策略。
翘头和单轮跳。同一套策略,既能连续翘头,也能只用后轮"跳着走",实现任意方向的独轮移动——在狭窄空间里非常好用。
跳台。自主定位到台前、助跑、跳上 1 米高的台子、开过去、从另一侧跳下、再来一次。论文记录了连续 15 次自主跳跃的轨迹:爬升阶段几乎完全重合,只有落地冲击后才出现分散——策略的精度可见一斑。
前空翻。起跳后,它"收腹"——把身体蜷起来,大幅减小绕俯仰轴的转动惯量,旋转速度随之飙升,最高约17 弧度/秒,不到半秒完成整圈,带着相当大的冲击落地,然后稳稳过渡回行驶姿态。
07 为什么重要:机器人的"减法学"
UMV 最高时速 8 米/秒——超过大多数四足机器人的常规巡航速度,和轮腿机器人的天花板(ANYmal on Wheels 的 10 米/秒、宇树 B2-W 的 6 米/秒)站在同一档。
它的设计哲学,论文里有一句非常漂亮的话:"UMV 的设计中缺什么,和有什么一样重要。"
没有反应轮,没有脚撑,没有稳定的支撑多边形。稳定性不是靠机械"长"出来的,而是靠计算"算"出来的——惯性、动量、控制,全是动态的。
对机器人行业来说,这指向一个可能被低估的方向:与其堆自由度、堆机械复杂度,不如用高带宽的学习型控制,把机械上的"欠驱动"变成运动上的"全都要"。
应用场景也清楚:城市快递、崎岖地形的长距离侦察——又窄又快,还能越过障碍。
下一步,团队在做的事包括:给机器人加自复位能力(摔倒后自己爬起来,且不增加自由度)、用 LiDAR-惯性里程计替代动作捕捉、用生成式仿真替代静态随机化。项目由现代汽车集团旗下的 Robotics and AI 研究所资助。
从"腿和轮的取舍"到"只有 5 个自由度",UMV 走的不是堆料路线,而是减法路线。
这背后至少有三点,值得所有做工程的人想一想:
第一,把质量放在对的地方。同样的质量,放在低位是负担,放在高位是优势——设计不是加减法,是位置的艺术。
第二,让 AI 自己找方案。原地转圈的动作不是人设计的,是策略在奖励函数驱动下自己涌现的。有些方案,人脑真的编不出来。
第三,用"约束"而不是"轨迹"教机器人。给底线,给奖励,剩下的交给训练——这比手写每一帧动作高效得多。
我们总以为,机器人的"灵"来自更复杂的机械。UMV 给出的答案是反过来的:把机械做到极简,把聪明留给控制。
那么问题来了:如果给你一辆自行车机器人,你最想让它学会什么动作?欢迎在评论区聊聊。
Science Robotics 2026年10月14日论文 System design of the Ultra Mobility Vehicle: A driving, balancing, and jumping bicycle robot(第11卷第119期), DOI: 10.1126/scirobotics.aed3627。
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