LLM/MLLM 与世界模型在具身智能中的角色、局限与分类
摘要
在具身智能系统中,LLM/MLLM 与世界模型承担不同但互补的功能:
- LLM/MLLM 更擅长理解“要做什么、为什么做、如何分解任务”;
- 世界模型 更擅长预测“执行某个动作之后会发生什么”;
- 规划器与策略模型 负责在候选方案中做选择;
- 控制器 负责把高层意图转化为连续、实时、精确的动作;
- 安全层 负责限制危险行为、检测异常并触发停止或回退。
较可靠的具身智能系统通常不是依赖单一大模型,而是将语言与多模态理解、状态估计、世界模型、任务规划、运动控制和安全机制组合成闭环。
一、LLM/MLLM 在具身智能中扮演什么角色?
1. 基本定位
可以将具身智能系统粗略理解为:
| 模块 | 主要定位 |
|---|---|
| LLM/MLLM | 语义认知、高层推理与任务规划 |
| 世界模型 | 环境状态表示、动力学预测与内部模拟 |
| 策略/规划器 | 候选动作选择与轨迹优化 |
| 实时控制器 | 将计划转化为关节、速度、力和位姿命令 |
| 安全系统 | 约束、验证、异常检测、急停和人工接管 |
LLM 主要处理语言和抽象知识;MLLM 在此基础上还可以接收图像、视频、声音、触觉或机器人状态。视觉—语言—动作模型(Vision-Language-Action,VLA)则进一步尝试直接生成机器人动作。
2. LLM/MLLM 的主要作用
| 角色 | 具体作用 | 典型输出 |
|---|---|---|
| 自然语言交互接口 | 理解用户指令、上下文、省略表达和模糊意图,将人的目标转成机器可以处理的任务描述 | 目标、约束、完成条件 |
| 开放世界语义知识库 | 利用预训练知识理解物体用途、常识关系、任务步骤和社会规范 | “海绵可用于擦拭液体”“易碎品应轻放” |
| 多模态场景理解 | 将视觉、语言和其他传感信息对齐,完成场景描述、开放词汇识别、对象关系判断和目标定位 | 对象类别、属性、关系、场景摘要 |
| 任务分解与高层规划 | 把抽象、长时目标拆成可执行子任务,处理步骤间依赖 | 找到杯子→接近→抓取→移动→放下→验证 |
| 技能与工具选择 | 从已有技能库中选择导航、抓取、开门、搜索、工具调用等能力 | navigate(kitchen)、grasp(cup) |
| 动作策略生成 | 在 VLA 架构中,将视觉和语言映射为动作标记、关键点、轨迹或连续控制参数 | 末端位姿、关节动作、动作块 |
| 反馈解释与重规划 | 根据成功检测、场景变化和人工反馈解释失败原因并修改计划 | “抓取失败,调整接近角度后重试” |
| 协作与可解释交流 | 汇报进度、解释计划、询问缺失信息,与人或其他智能体协调 | “目标被遮挡,需要先移动障碍物” |
3. LLM、MLLM 与 VLA 的差别
LLM:语言规划器
文字指令
↓
语义理解与推理
↓
子任务、技能序列或程序
LLM 通常依赖外部视觉模块、地图、状态估计器和技能库,无法直接感知真实环境。
MLLM:多模态认知中枢
文字 + 图像/视频 + 机器人状态
↓
场景理解、推理与计划
MLLM 可以对视觉场景进行语义解释,但仍不一定具备准确的三维几何、动力学和实时控制能力。
VLA:视觉—语言—动作模型
图像 + 指令 + 本体状态
↓
动作标记或动作块
VLA 将大模型的作用范围从“理解与规划”扩展到“动作生成”,但不能因此完全替代世界模型、状态估计、运动控制和安全系统。
二、LLM/MLLM 存在哪些局限性?
1. 语言知识不等于具身能力
LLM 可能知道“如何清理洒出的饮料”,但未必知道:
- 当前机器人是否拥有抹布;
- 机械臂是否能够到达目标;
- 物体是否过重、易碎或表面湿滑;
- 当前抓取姿态是否会碰撞;
- 机器人本体是否能够完成该动作。
因此,语言模型拥有的是大量语义和常识先验,而不是与特定身体、传感器和执行器完全对应的具身经验。
2. 物理规律和因果动力学能力有限
MLLM 可以描述视觉上合理的结果,但不一定能准确预测:
- 物体受力后的运动;
- 摩擦、重心、碰撞和接触结果;
- 液体、柔性物体和可变形物体的变化;
- 连续动作之间的累积物理后果;
- 不同机器人本体产生的动作差异。
互联网文本和图文预训练主要强化语义关联,并不天然等价于学习动作条件下的物理状态转移。
3. 精确三维空间推理不足
许多 MLLM 仍主要依赖二维图像特征,容易在以下问题上出错:
- 左右、前后和观察者视角;
- 深度、距离和尺度;
- 遮挡关系;
- 物体六自由度位姿;
- 毫米级装配误差;
- 动态场景中的速度、轨迹和碰撞时间。
因此,在精细操作、装配、抓取和复杂导航中,通常仍需要显式三维感知、位姿估计和运动学模型。
4. 开环推理容易积累错误
LLM 一次生成完整计划时,往往隐含假设中间步骤都能成功。但真实环境中:
- 抓取可能失败;
- 目标可能移动;
- 路径可能被临时阻挡;
- 传感器可能误检;
- 一个早期误差可能改变所有后续条件。
因此,具身智能需要持续执行:
观察 → 规划 → 执行 → 再观察 → 判断 → 重规划
而不能只依赖一次生成的长计划。
5. 幻觉与不确定性表达不足
模型可能:
- 声称看到了不存在的对象;
- 忽略遮挡或传感器盲区;
- 将不确定判断表达成确定事实;
- 生成语义合理但不可执行的计划;
- 在不同提示方式下给出不一致动作。
在普通问答中,这可能只是错误答案;在机器人系统中,则可能导致碰撞、物体损坏或人员风险。
6. 动作表示存在瓶颈
不同机器人具有不同的:
- 关节数量;
- 坐标系;
- 控制频率;
- 末端执行器;
- 速度和力限制;
- 动作空间;
- 控制接口。
将动作表示为文本或离散标记,并不能自动解决跨机器人迁移问题。离散动作标记还可能损失连续控制中的精度与时序信息。
7. 实时性、算力和能耗压力
大模型推理通常比传统控制器慢,而机器人控制往往要求:
- 姿态稳定达到毫秒级响应;
- 避障和急停具有确定时延;
- 机械臂以几十到数百赫兹运行;
- 边缘设备受功耗、显存和散热限制。
因此,大模型通常更适合秒级或更慢的高层规划,而平衡控制、局部避障、轨迹跟踪和力控制仍适合由小模型、优化器或传统控制器承担。
8. 长期记忆与持续学习能力有限
通用 MLLM 通常缺少稳定的长期环境记忆,例如:
- 某位用户通常把钥匙放在哪里;
- 某件物品几小时前被谁移动;
- 哪种抓取方式在当前机器人上经常失败;
- 当前家庭或工厂长期形成的特殊规则。
上下文窗口增大,并不等于形成可靠、可更新、可校验的长期记忆。持续运行还涉及错误记忆清除、隐私、知识更新和灾难性遗忘等问题。
9. 安全性与可验证性不足
LLM/MLLM 的输出具有概率性,很难像传统安全控制器一样提供确定的:
- 碰撞边界;
- 稳定性证明;
- 最大作用力;
- 最坏响应时间;
- 禁止区域约束;
- 故障状态下的安全行为。
因此,LLM/MLLM 不宜直接拥有无约束的执行权限。实际系统通常需要加入碰撞检测、权限检查、约束优化、急停、故障降级和人工接管机制。
三、世界模型在具身智能中的核心价值是什么?
1. 基本定义
世界模型是智能体内部对环境状态及其变化规律的表示与预测模型。
其典型形式可以写为:
[
p_{\theta}
\left(
s_{t+1:t+H},
o_{t+1:t+H},
r_{t:t+H}
\mid
h_t,
a_{t:t+H}
\right)
]
其中:
- (h_t):截至当前时刻的观测、状态和历史;
- (a_{t:t+H}):计划执行的动作序列;
- (s):环境和机器人内部状态;
- (o):未来可能观察到的图像、触觉或其他信号;
- (r):任务进度、奖励、风险或终止信号。
世界模型回答的核心问题是:
在当前状态下执行这组动作,未来可能发生什么?
它不仅要生成视觉上合理的未来,还要正确体现动作造成的后果,并能实际服务于规划、控制、训练、评估或安全验证。
2. 世界模型的核心价值
2.1 形成内部状态与环境记忆
真实传感器只能观察局部、带噪声且可能被遮挡的环境。世界模型可以把历史观测整合为内部状态,保留:
- 机器人和物体的位置;
- 对象之间的空间与功能关系;
- 已执行过的动作;
- 被遮挡对象的可能状态;
- 环境中相对稳定的规律。
因此,世界模型不仅是预测器,也是部分可观测环境中的状态估计和记忆基础。
2.2 在行动前进行内部“想象”
世界模型可以在内部试演多个候选方案:
方案 A:从左侧抓取
结果:可能碰撞障碍物
方案 B:先移动障碍物再抓取
结果:成功概率较高
方案 C:从上方抓取
结果:可能导致杯子倾倒
机器人无需真实执行所有方案,就可以比较预期结果。这种反事实推演是模型预测控制、搜索规划和风险评估的重要基础。
2.3 支持长时规划
纯反应式策略通常根据当前观测立即输出动作,容易只优化短期结果。世界模型可以预测多步后果,使机器人考虑:
- 当前动作是否会妨碍后续步骤;
- 是否需要先准备工具;
- 电量是否足以完成任务;
- 中间状态是否可恢复;
- 当前收益是否与长期目标冲突。
这使智能体具备更强的前瞻能力。
2.4 提高数据效率
真实机器人采集数据昂贵、缓慢且具有风险。世界模型学习后,可以生成大量内部想象轨迹,用于:
- 强化学习;
- 策略后训练;
- 稀有情况训练;
- 失败案例生成;
- 行为数据扩充;
- 仿真到现实迁移。
世界模型因此可以减少对真实机器人试错的依赖。
2.5 评估与筛选动作
世界模型可以在执行前:
- 给候选动作排序;
- 预测成功概率;
- 估计时间、能耗和风险;
- 拒绝高风险动作;
- 判断任务是否完成;
- 比较不同策略或模型检查点。
它因此可以同时充当模拟器、评估器和安全预检器。
2.6 连接语义目标与物理执行
MLLM 可以理解“把玻璃杯安全地放在桌上”的语义,但世界模型需要进一步预测:
- 夹持力是否合适;
- 应从哪个角度接近;
- 放置过程是否会倾倒;
- 松开夹爪后是否稳定;
- 轨迹是否会碰撞其他物体。
因此,世界模型是从“语义合理”走向“物理可实现”的关键桥梁。
四、世界模型如何分类?
世界模型没有唯一、互斥的分类标准。同一个模型可以同时属于多个类别。较合理的做法是沿多个正交维度分类。
1. 按功能与策略耦合方式分类
1.1 决策耦合型世界模型
世界模型直接参与动作选择或策略训练。
常见形式包括:
预测后行动
当前状态
↓
世界模型预测未来轨迹
↓
策略模型或逆动力学模型
↓
机器人动作
规划型
规划器在世界模型内部尝试不同动作序列,比较未来结果,再选择动作,例如模型预测控制(MPC)。
统一预测—动作模型
世界预测和动作生成共享同一模型主干,或在联合训练中同时学习未来状态和动作。
1.2 通用模拟器型世界模型
世界模型不绑定某一固定策略,而是作为独立交互环境,为多个策略提供:
- 训练轨迹;
- 环境反馈;
- 奖励与终止信号;
- 策略测试;
- 数据生成;
- 风险场景构造。
2. 按内部表示分类
2.1 符号或结构化世界模型
内部表示包括:
- 对象;
- 属性;
- 场景图;
- 谓词;
- 可供性;
- 因果关系;
- 任务状态机。
示例:
On(cup, table)
Open(drawer)
Reachable(robot, cup)
Fragile(cup)
优势:
- 可解释;
- 组合性强;
- 适合长时任务规划;
- 容易加入逻辑约束。
局限:
- 难以完整描述连续运动;
- 对复杂接触和视觉细节表达不足;
- 结构化状态通常依赖人工设计或额外感知模块。
2.2 全局潜在向量模型
将完整场景压缩为潜在状态:
[
z_{t+1}=f_{\theta}(z_t,a_t)
]
优势:
- 计算效率较高;
- 适合强化学习和连续控制;
- 可以避免重建与任务无关的像素细节。
局限:
- 空间结构可能被过度压缩;
- 可解释性较弱;
- 潜在状态可能包含模型难以校验的偏差。
2.3 标记序列模型
将视觉块、对象、状态和动作编码成标记序列,再使用 Transformer 预测未来标记。
优势:
- 容易与语言模型结合;
- 适合统一多模态序列建模;
- 可利用大规模 Transformer 基础设施。
局限:
- 序列可能非常长;
- 连续空间和精细几何容易受到标记化误差影响;
- 实时推理成本较高。
2.4 空间潜在网格模型
保留二维或三维空间布局,例如:
- 特征图;
- 占据网格;
- 鸟瞰图;
- 三维体素;
- 多视角空间特征。
优势:
- 空间结构明确;
- 适合导航、避障、自动驾驶和操作任务;
- 容易与几何约束结合。
局限:
- 存储和计算成本较高;
- 大范围、高分辨率场景扩展困难。
2.5 像素或视频世界模型
直接生成未来图像或视频:
[
(o_t,a_{t:t+H})
\rightarrow
\hat{o}_{t+1:t+H}
]
优势:
- 预测结果可视化程度高;
- 能保留丰富视觉信息;
- 可利用大规模视频生成模型;
- 可作为交互式视觉模拟器。
局限:
- 视觉逼真不等于物理正确;
- 长时间生成容易出现身份漂移;
- 计算成本高;
- 容易浪费容量预测无关纹理;
- 动作条件可能不够忠实。
2.6 分解式三维或四维世界模型
将场景分解为:
- 几何;
- 深度;
- 对象;
- 运动轨迹;
- 相机视角;
- 材质;
- 渲染成分;
- 时空变化。
优势:
- 多视角一致性更强;
- 更适合三维空间推理和具身操作;
- 可以显式维护对象与几何结构。
局限:
- 架构复杂;
- 数据标注与训练成本高;
- 对动态和可变形物体建模仍然困难。
3. 按时间预测方式分类
3.1 顺序滚动型
逐步预测:
[
s_t
\rightarrow
s_{t+1}
\rightarrow
s_{t+2}
\rightarrow
\cdots
]
优势:
- 每一步都可以插入新动作;
- 适合闭环控制;
- 自然支持在线重规划;
- 预测长度灵活。
局限:
- 误差会逐步累积;
- 长时推演速度较慢;
- 后期状态可能偏离真实分布。
3.2 全局轨迹或差分预测型
一次预测完整未来、目标状态或起点到终点的总体变化:
[
(s_t,a_{t:t+H})
\rightarrow
s_{t+H}
]
也可以一次生成完整轨迹。
优势:
- 可以并行生成;
- 减少逐步滚动带来的部分误差;
- 适合高层计划和终局判断。
局限:
- 中间过程可能不够精细;
- 难以在中途插入反馈;
- 可能出现终点合理但过程不可执行的问题。
4. 按学习目标分类
| 类型 | 学习目标 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 动力学/模型式强化学习世界模型 | 预测潜在状态、奖励、价值和终止条件 | 策略训练、MPC、连续控制 |
| 生成式视觉世界模型 | 生成动作条件下的未来图像或视频 | 视觉规划、模拟、数据生成 |
| 预测嵌入世界模型 | 预测未来高层特征,不重建全部像素 | 快速规划、可行性判断 |
| 符号与因果世界模型 | 预测对象关系、谓词、可供性和因果状态变化 | 长时任务规划、解释 |
| 混合世界模型 | 同时预测潜在状态、视频、奖励、语言和动作 | 通用机器人、VLA 后训练 |
五、世界模型本身的局限性
世界模型不是完美的物理模拟器,主要问题包括:
1. 长时误差累积
滚动预测越长,模型偏差通常越大,最终可能生成与真实环境明显不一致的状态。
2. 动作条件不准确
模型生成的未来可能视觉上合理,却没有忠实反映输入动作的真实效果。
3. 多模态未来难以覆盖
相同状态和动作在不确定环境中可能产生多个合理结果,单一确定性预测容易遗漏重要分支。
4. 接触动力学建模困难
抓取、摩擦、碰撞、柔性物体、液体和可变形物体仍然是世界模型最困难的部分之一。
5. 视觉真实性不等于控制价值
高质量视频生成指标并不能保证模型能够帮助机器人选择正确动作。
6. 计算成本高
高分辨率视频或三维世界模型通常难以满足实时控制要求。
7. 非视觉模态利用不足
许多世界模型仍以视觉为主,对触觉、力觉、声音和本体状态的建模不足。
8. 模型偏差可能被策略利用
策略可能学会利用世界模型中的错误规律,在内部模拟中表现很好,但在真实环境中失败。
9. 评估标准不统一
仅使用图像质量或视频质量指标,无法充分衡量:
- 物理一致性;
- 动作忠实度;
- 长期稳定性;
- 真实任务成功率;
- 安全价值。
六、LLM/MLLM 与世界模型如何协同?
一个较合理的系统闭环是:
用户目标
↓
LLM/MLLM
理解语义、识别场景、分解任务
↓
生成多个候选计划或候选动作
↓
世界模型
模拟候选动作的未来后果
↓
规划器 / 价值模型 / 安全层
比较成功率、代价、时间和风险
↓
实时控制器
生成精确轨迹、力和关节命令
↓
机器人执行
↓
新观测与执行反馈
└────────────→ 更新计划与世界状态
各模块的核心问题如下:
| 模块 | 回答的核心问题 |
|---|---|
| LLM/MLLM | 应该完成什么?如何分解任务?当前场景在语义上意味着什么? |
| 世界模型 | 执行某个动作后,环境和机器人会如何变化? |
| 规划器/策略 | 在多个可能动作中,应该选择哪一个? |
| 控制器 | 如何准确、稳定、实时地执行动作? |
| 安全系统 | 这个动作是否允许执行?何时必须停止、回退或请求人工介入? |
七、总结
LLM/MLLM 与世界模型的关系可以概括为:
LLM/MLLM 提供语义理解与任务推理,世界模型提供动作后果预测与内部模拟。
进一步说:
- LLM/MLLM 解决“任务是什么、步骤是什么”;
- 世界模型解决“执行后会发生什么”;
- 规划器解决“应该选哪个动作”;
- 控制器解决“如何精确执行”;
- 安全层解决“是否可以执行”。
未来具身智能的发展重点,不是让某一个模型独自承担全部功能,而是把:
- MLLM 的语义泛化能力;
- 世界模型的物理预测能力;
- 规划器的搜索与优化能力;
- 控制器的实时精确性;
- 安全系统的确定性约束;
组合成可靠、可解释、可验证的闭环系统。
参考资料
-
Driess, D. et al. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model.
https://arxiv.org/abs/2303.03378 -
Ahn, M. et al. Do As I Can, Not As I Say: Grounding Language in Robotic Affordances (SayCan).
https://arxiv.org/abs/2204.01691 -
Huang, W. et al. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models.
https://arxiv.org/abs/2207.05608 -
Brohan, A. et al. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control.
https://arxiv.org/abs/2307.15818 -
Hafner, D. et al. Mastering Diverse Domains through World Models (DreamerV3).
https://arxiv.org/abs/2301.04104 -
Hansen, N. et al. TD-MPC2: Scalable, Robust World Models for Continuous Control.
https://arxiv.org/abs/2310.16828 -
Yang, M. et al. UniSim: Learning Interactive Real-World Simulators.
https://arxiv.org/abs/2310.06114 -
Meta AI. V-JEPA 2: Self-Supervised Video Models Enable Understanding, Prediction and Planning.
https://ai.meta.com/research/publications/v-jepa-2-self-supervised-video-models-enable-understanding-prediction-and-planning/
DAMO开发者矩阵,由阿里巴巴达摩院和中国互联网协会联合发起,致力于探讨最前沿的技术趋势与应用成果,搭建高质量的交流与分享平台,推动技术创新与产业应用链接,围绕“人工智能与新型计算”构建开放共享的开发者生态。
更多推荐


所有评论(0)