【计算机图形学】3D渲染 Blender :骨骼 添加+关系绑定+权重绘制(骨骼控制网格)
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- 使用RSG稍微调整胰一下:

- 进入pose mode可以预览运动效果(R):

骨骼配置
- 添加骨骼方式一:

- 添加骨骼方式二:

- 选中子母骨骼,ctrl+P后绑定:

- 大端是骨骼的头部(旋转的支点)

- 权重绘制(alt+左键切换骨骼选择):

CG
- 这个视频不长,讲的是一些基础的内容 骨骼初学者教程(小白友好)|Blender教程
- 这个视频更详细一些 Blender骨骼绑定教程1:基础知识与原理
- 这个视频非常详细,和人物类建模相关 4-1.2【blender】面部骨骼绑定(下)
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