游戏数据分析
·
最近项目上线了,得到了过年期间的一笔数据,通过数据总结出来不少东西
1、关卡留存率头3关依次递减10%左右,后面的关卡依次递减5%算比较正常
2、关卡中卡玩家的关卡不宜过难,否则游戏留存会遭到重创(我们这次第10关卡丢了30%的玩家.....)
3、玩家购买的重中之重还是基于主界面(选人界面)居多,推送购买的,还是少数
4、游戏的付费主要集中在首日,次日,三日之间,依次递减,然后则是老玩家留存付费
5、头3关推送的东西销量都比较不错(不论是不是强制推送的)
6、数据还原很重要,游戏作弊的人还是有的,不只是影响收入,尤其影响最后的数据统计导致数据有一定的偏差(最好做回滚运算)
DAMO开发者矩阵,由阿里巴巴达摩院和中国互联网协会联合发起,致力于探讨最前沿的技术趋势与应用成果,搭建高质量的交流与分享平台,推动技术创新与产业应用链接,围绕“人工智能与新型计算”构建开放共享的开发者生态。
更多推荐


所有评论(0)