一、简答

1.概述帧的含义

2.各种坐标系的作用(世界、局部、相机、屏幕)

3.概述比较各种插值

4.曲面细分建模的方法

5.什么是渲染

6.粒子系统的基本原理和实现步骤

二、

1.旋转的表示并概述每种方法

2.角色动画中角色的表现模型

三、

  1. 一辆小汽车沿着光滑曲线经过标记点行驶,写出所运用的动画技术和实现步骤

2.大楼晃动,写出可能应用的动画技术和实现步骤

四、基于流浪地球或其他3D电影来描述3D动画的制作过程

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