中国电子学会图形化2025.6月Scratch三级考级题
本文是一套编程与逻辑思维测试题,包含选择题、判断题和编程应用题。选择题(18题)考察图形绘制、变量范围、程序逻辑、状态计算等内容;判断题(10题)验证程序输出、变量修改、奇偶判断等知识点;应用题(3题)要求实现帽子花绘制、病毒杀灭机器人和随机挑人器等实际功能,测试综合编程能力。题目涵盖基础编程概念、逻辑推理和实际问题解决能力,适合检验学习者的编程水平和思维逻辑。
第 1 题 【 单选题 】
下列程序标号1、2、3、4分别填入什么,可以绘制出如下右图所示的图案?( )


A:8 8 12 12
B:12 12 8 8
C:12 8 12 8
D:8 12 8 12
第 2 题 【 单选题 】
下列积木的数值范围是多少?( )

A:0到5
B:5到6
C:5到30
D:0到30
第 3 题 【 单选题 】
变量余额的范围应该是多少?( )

A:5-20元
B:20-30元
C:30-50元
D:30-45元
第 4 题 【 单选题 】
默认小猫角色,运行程序后,下列选项说法错误的是?( )

A:输入1,画出1个三角形
B:输入2,画出2个三角形
C:输入4,画出1个正方形
D:输入奇数,画出1个三角形
第 5 题 【 单选题 】
默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到?( )

A:
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B:
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C:
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D:
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第 6 题 【 单选题 】
如果一颗麻将正、反两面代表两种状态,4颗麻将一起使用时,最多能代表几种状态?( )

A:2
B:4
C:8
D:16
第 7 题 【 单选题 】
默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说出?( )

A:数字1到6
B:数字1到5
C:数字2到6
D:数字2到5
第 8 题 【 单选题 】
守卫初始位置在舞台左侧,下列哪个选项能让守卫一直左右来回移动?( )

A:

B:

C:

D:

第 9 题 【 单选题 】
下列哪个选项可以实现,按下一次空格键,小恐龙能先原地跳起,再落回原地?( )

A:

B:

C:

D:

第 10 题 【 单选题 】
运行下列程序后,变量a的值为?( )

A:2
B:8
C:16
D:32
第 11 题 【 单选题 】
小狗特别喜欢吃骨头,每天都吃剩余骨头的一半又多吃一根,小狗运行下列程序后,会说?( )

A:0
B:2
C:4
D:6
第 12 题 【 单选题 】
苹果角色运行下列哪个选项后,可以生成如下图所示的5个大小不同的苹果?( )

A:

B:

C:

D:

第 13 题 【 单选题 】
甲,乙和丙三人赛跑。比赛结束后,甲说:“我跑的不是最快的,但至少比丙快”。由此可知。 三个人中谁得到了第一名?( )
A:甲
B:乙
C:丙
D:无法判断
第 14 题 【 单选题 】
下列哪个选项的程序可以绘制出如下图所示的图形?( )

A:

B:

C:

D:

第 15 题 【 单选题 】
角色初始位置如下图所示,点击绿旗运行程序后,变量“得分”的值是?( )



A:0
B:-3
C:5
D:2
第 16 题 【 单选题 】
汽车,小猫的初始位置和程序如下图所示,运行程序后,下列哪个选项的说法是正确的?( )



A:程序运行1秒后,小猫到达电动车的位置
B:程序运行1秒后,汽车会到达舞台的最左侧
C:程序运行3秒后,汽车会到达舞台的最左侧
D:程序运行4秒后,汽车会到达舞台的最左侧
第 17 题 【 单选题 】
点击绿旗运行下列程序后,舞台上能看到?( )



A:

B:

C:

D:

第 18 题 【 单选题 】
小猫角色有一个“仅适用于当前角色”的变量a,下列说法正确的是?( )

A:变量a是小猫角色的私有变量,其它角色或舞台都无法读取变量a的值
B:小狗角色可以正常读取和修改变量a
C:舞台角色可以正常读取和修改变量a
D:其它角色和舞台不能直接修改变量a,但可以通过积木读取a
第 1 题 【 判断题 】
默认小猫角色,运行下列程序,最后说出的数值是100。( )

A:对
B:错
第 2 题 【 判断题 】
默认小猫角色,运行下列程序,可以从左到右画出一条长度为100的直线。( )

A:对
B:错
第 3 题 【 判断题 】
新建一个变量,若在程序中使用了这个变量,则不能再修改变量名。( )
A:对
B:错
第 4 题 【 判断题 】
小猫初始大小为100,运行下列程序后,小猫会变大。( )

A:对
B:错
第 5 题 【 判断题 】
下列程序可以实现1-99的奇数的累加(1+3+5……+99)。( )

A:对
B:错
第 6 题 【 判断题 】
默认小猫角色,运行下列程序后,小猫可能会面向左侧。( )

A:对
B:错
第 7 题 【 判断题 】
变量“数字1”和“数字2”的初始值如下图所示,运行下列程序后,变量“数字1”和“数字2”的值分别为:7、3。( )


A:对
B:错
第 8 题 【 判断题 】
默认小猫角色,运行下列程序后,可以绘制出如下右图所示的图形。( )


A:对
B:错
第 9 题 【 判断题 】
默认小猫角色,运行下列程序,按下2次空格键,舞台上最多能看到3只小猫。( )

A:对
B:错
第 10 题 【 判断题 】
运行下列程序,输入数字后,可以判断数字是奇数还是偶数。( )

A:对
B:错
第 1 题 【 问答题 】
绘制帽子花
1.准备工作
(1)添加背景:Forest;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Winter Hat,将造型中心点设为帽子顶部。
2.功能实现
(1)擦除舞台所有画笔痕迹,将画笔的颜色设为蓝色,粗细设为5;
(2)从舞台下方垂直向上,绘制一条长度为200的线段;
(3)绘制八片花瓣,每片花瓣的颜色都不相同。

第 2 题 【 问答题 】
智能病毒杀灭机器人
1.准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色robot,添加角色Ghost代表病毒;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)机器人大小为50,初始位置在舞台中心,病毒隐藏,变量“得分”初始值为0;

(2)1秒后,克隆出8个病毒,克隆体大小为30,位置随机;

(3)按上下左右键能控制机器人上下左右移动,运动过程中面向方向不变,始终面向90方向;
(4)机器人碰到病毒,病毒消失,得分加1;

(5)当全部病毒被杀灭,机器人说“病毒已全部清理!”2秒,程序结束。

第 3 题 【 问答题 】
随机挑人器
设计一款随机挑人程序,只要输入班级总人数,屏幕不断出现同学学号,最后停留在被抽到的学号上。
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)添加Concert背景。
2.功能实现
(1)小猫询问:“请输入班级总人数:”;

(2)每个学生一个学号,学号从1开始,最大学号为班级人数,重复班级人数次,每隔0.1秒小猫说出一个随机学号;

(3)小猫说出最后抽到的学号回答问题,说“请XX号同学回答问题”2秒。

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