RRT*算法详细介绍(Python)

RRT*(Rapidly-exploring Random Tree*)是一种高效的启发式算法,广泛应用于机器人路径规划、自动驾驶等领域。它基于RRT算法改进而来,通过渐进优化路径成本,实现渐近最优性。下面我将逐步介绍其原理、步骤和Python实现。

1. 算法原理

RRT*的核心思想是构建一棵随机扩展的树,从起点开始,逐步探索环境并优化路径。关键改进在于“重布线”(rewiring)步骤:当添加新节点时,它会检查邻居节点,并可能重新连接以降低整体路径成本。这确保了路径成本随时间收敛到最优值。

  • 采样:在配置空间中随机生成点(例如2D空间中的坐标)。
  • 最近邻搜索:找到树中距离采样点最近的节点,使用欧几里得距离计算:$d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}$。
  • 添加新节点:从最近节点向采样点延伸一定步长,添加新节点。
  • 重布线:以新节点为中心,搜索一定半径内的邻居节点,如果通过新节点到达邻居的成本更低,则更新邻居的父节点。

RRT*的渐近最优性源于其成本函数的优化,成本通常定义为路径长度。算法目标是:

$$\text{minimize} \sum_{i=1}^{n} \text{cost}( \text{path}_i )$$

其中,$\text{cost}$是路径长度函数。

2. 算法步骤

以下是RRT*的标准步骤(伪代码描述):

  1. 初始化:创建树,起点为根节点。
  2. 循环采样:重复以下步骤直到达到目标或迭代次数:
    • 随机采样:生成一个随机点 $q_{\text{rand}}$。
    • 最近邻搜索:在树中找到离 $q_{\text{rand}}$ 最近的节点 $q_{\text{near}}$。
    • 延伸:从 $q_{\text{near}}$ 向 $q_{\text{rand}}$ 延伸步长 $\delta$,得到新节点 $q_{\text{new}}$。
    • 碰撞检测:检查 $q_{\text{near}}$ 到 $q_{\text{new}}$ 的路径是否可行(无碰撞)。
    • 添加节点:如果可行,将 $q_{\text{new}}$ 添加到树中,父节点为 $q_{\text{near}}$。
    • 重布线:以 $q_{\text{new}}$ 为中心,搜索半径 $r$ 内的邻居节点。对于每个邻居,如果通过 $q_{\text{new}}$ 的路径成本更低,则更新其父节点。
  3. 路径提取:当达到目标区域时,从目标节点回溯到起点,得到最优路径。

半径 $r$ 通常与树的大小相关,例如 $r = k \cdot (\log n / n)^{1/d}$,其中 $n$ 是节点数,$d$ 是维度,$k$ 是常数。

3. Python实现

下面是一个简化的Python实现,用于2D路径规划。我们使用numpy进行数学计算,并假设环境为无障碍空间。代码包括节点类、采样函数、距离计算和重布线逻辑。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

class Node:
    def __init__(self, position, parent=None):
        self.position = position  # 位置坐标,如 [x, y]
        self.parent = parent      # 父节点
        self.cost = 0.0           # 从起点到该节点的路径成本
        if parent:
            self.cost = parent.cost + np.linalg.norm(np.array(position) - np.array(parent.position))

def distance(node1, node2):
    # 计算欧几里得距离
    return np.linalg.norm(np.array(node1.position) - np.array(node2.position))

def nearest_node(tree, sample):
    # 在树中找到最近的节点
    distances = [distance(node, sample) for node in tree]
    min_index = np.argmin(distances)
    return tree[min_index]

def steer(from_node, to_point, step_size):
    # 从from_node向to_point延伸步长
    vec = np.array(to_point) - np.array(from_node.position)
    dist = np.linalg.norm(vec)
    if dist <= step_size:
        return to_point
    else:
        return from_node.position + (vec / dist) * step_size

def find_neighbors(tree, new_node, radius):
    # 搜索半径内的邻居节点
    neighbors = []
    for node in tree:
        if distance(node, new_node) <= radius:
            neighbors.append(node)
    return neighbors

def rrt_star(start, goal, bounds, max_iter=1000, step_size=0.5, radius=1.0):
    # 初始化树
    tree = [Node(start)]
    
    for _ in range(max_iter):
        # 随机采样(目标偏置采样)
        if np.random.rand() > 0.05:
            sample = [np.random.uniform(bounds[0], bounds[1]), np.random.uniform(bounds[2], bounds[3])]
        else:
            sample = goal
        
        # 最近邻搜索
        nearest = nearest_node(tree, Node(sample))
        
        # 延伸新节点
        new_point = steer(nearest, sample, step_size)
        new_node = Node(new_point, nearest)
        
        # 碰撞检测(简化:假设无障碍)
        # 实际应用中需添加碰撞检查
        
        # 添加新节点
        tree.append(new_node)
        
        # 重布线
        neighbors = find_neighbors(tree, new_node, radius)
        for neighbor in neighbors:
            # 计算通过新节点的成本
            new_cost = new_node.cost + distance(new_node, neighbor)
            if new_cost < neighbor.cost:
                neighbor.parent = new_node
                neighbor.cost = new_cost
        
        # 检查是否达到目标
        if distance(new_node, Node(goal)) < step_size:
            path = []
            current = new_node
            while current:
                path.append(current.position)
                current = current.parent
            return path[::-1], tree  # 反转路径
    
    return None, tree  # 未找到路径

# 示例使用
start = [0, 0]
goal = [5, 5]
bounds = [0, 10, 0, 10]  # x_min, x_max, y_min, y_max
path, tree = rrt_star(start, goal, bounds)

# 可视化
plt.figure()
for node in tree:
    if node.parent:
        plt.plot([node.position[0], node.parent.position[0]], [node.position[1], node.parent.position[1]], 'b-')
if path:
    plt.plot([p[0] for p in path], [p[1] for p in path], 'r-', linewidth=2)
plt.scatter(start[0], start[1], c='g', s=100)
plt.scatter(goal[0], goal[1], c='r', s=100)
plt.title('RRT* 路径规划')
plt.show()

4. 算法特点与优化
  • 优势:RRT*比标准RRT更高效,因为它通过重布线减少路径长度,实现渐近最优性。时间复杂度为 $O(n \log n)$,其中 $n$ 是节点数。
  • 参数调整:步长 $\delta$ 和半径 $r$ 影响性能;较小步长增加精度,较大半径加速优化。
  • 扩展应用:可结合其他技术如 Informed RRT* 或用于高维空间。
  • 局限性:在高维空间或复杂障碍中,可能需要更多迭代;实际应用中需添加碰撞检测函数。
5. 总结

RRT*算法是一种强大的路径规划工具,结合随机采样和优化策略,能在未知环境中找到高效路径。Python实现简单易懂,但需根据实际需求扩展功能如障碍物处理。通过调整参数和迭代次数,可以平衡计算效率和路径质量。如果您有具体环境或优化需求,可以进一步修改代码。

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