【Tecplot后处理技巧】如何编写公式进行计算Velocity Magnitude计算合速度大小?
Tecplot,后处理,流体计算,流速
假设目前已经通过fluent计算得到了一个流场的.dat和.cas文件,通过Tecplot进行了数据读入,我们可知一般导出的数据中是不存在合成速度矢量的。

一般只存在X-Velocity、Y-Velocity和Z-Velocity。如下图所示:

一般具有两种方式得到Velocity Magnitude,第一种则是通过Tecplot软件自带的功能进行计算得到,主要通过主菜单里面的analyze中的Calculate Variables进行计算,选中Velocity Magnitude,直接进行计算,计算结束后便会出现一个Velocity Magnitude的速度矢量数据可以选择在云图中呈现,但这种需要标准化要不然将会计算得到错误的结果。



另外一种方法则是进行自编公式进行数据计算,主要用到主菜单里面的Data中的Specify Equatuions功能,输入公式{Velocity Magnitude}=sqrt(v5**2+v6**2+v7**2),其中v5,v6,v7分别代表着X-Velocity、Y-Velocity和Z-Velocity,点击Calculate计算。这种方法计算较为准确,且可以通过这种方法进行数据处理,且是可编译的数据处理。



如下图是同一个dat文件通过两种方法计算得到的Velocity Magnitude,其中用第一种方法计算得到的Velocity Magnitude是无标准化的,得到的风速为1500m/s,脱离实际,第二种通过公式计算较为稳定,为150m/s,相较更为准确,接近入口风速。


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