Cesium-Native (原生)应用领域

CesiumJS

Cesium-Native 与 CesiumJS 的结合为开发者提供了一个强大的平台,用于创建和展示3D地球和地图。CesiumJS 是一个基于WebGL的JavaScript库,它允许开发者在网页上渲染出高性能的3D地球和地图视图。Cesium-Native 作为CesiumJS的补充,提供了原生应用的支持,使得开发者可以利用Cesium的强大功能在桌面应用、移动应用以及其他非浏览器环境中创建3D地球和地图。

应用案例:DigitalGlobe
DigitalGlobe 是一家全球领先的商业遥感卫星运营商,它使用 CesiumJS 和 Cesium-Native 来展示其高分辨率的地球影像。通过集成Cesium的技术,DigitalGlobe 能够为客户提供一个交互式的平台,用户可以在该平台上浏览和分析卫星图像,这对于地理信息系统(GIS)专业人员、城市规划者和环境监测专家来说是一个宝贵的工具。

CesiumJS 和 Cesium-Native 的结合使得DigitalGlobe 能够提供以下功能:

  • 实时数据流:将实时卫星数据集成到3D地球视图中,用户可以观察到地球表面随时间的变化。

  • 高分辨率影像:展示高达30厘米分辨率的卫星图像,提供前所未有的细节。

  • 多源数据集成:将卫星图像与其他地理数据源(如地形数据、矢量图层)集成,提供更丰富的分析工具。

O3D

O3D是一个开源的3D图形库,它提供了一套用于渲染3D内容的工具和API。Cesium-Native 可以与O3D结合,利用O3D的渲染能力和Cesium的地球数据,共同创建复杂的3D场景和应用。

应用案例:Google Earth Enterprise
Google Earth Enterprise(GEE)是一个基于Google Earth技术开发的平台,它允许企业和政府机构创建和部署自己的3D地球数据。GEE使用O3D技术来渲染3D地球,同时集成Cesium-Native来扩展其功能,使得用户可以在不同的设备和平台上访问和分析地球数据。

通过结合O3D和Cesium-Native,GEE能够实现:

  • 高性能渲染:利用O3D的高性能渲染引擎,GEE能够处理大规模的3D数据集,提供流畅的用户体验。

  • 跨平台支持:Cesium-Native的支持使得GEE能够在多种操作系统和设备上运行,包括桌面、移动和嵌入式系统。

  • 定制化开发:企业可以根据自己的需求定制GEE的功能,例如添加特定的分析工具或集成其他数据源。

Unity

Unity是一个广泛使用的实时3D开发平台,它支持游戏开发、模拟、建筑可视化等多种应用。Cesium-Native 与 Unity 的集成为开发者提供了一个强大的工具,用于创建复杂的3D地球和空间模拟。

应用案例:Lockheed Martin
Lockheed Martin 是一家全球领先的航空航天公司,它使用 Unity 和 Cesium-Native 来开发高级的军事训练和模拟系统。通过结合 Unity 的交互式3D环境和 Cesium-Native 的地球数据,Lockheed Martin 能够创建逼真的虚拟战场环境,用于训练军事人员。

这种集成提供了以下优势:

  • 逼真的3D环境:Unity的3D渲染能力与Cesium-Native的地球数据相结合,可以创建出逼真的地形和环境,提高训练的真实感。

  • 实时交互:Unity的交互式特性使得用户可以实时地与虚拟环境互动,进行战术训练和决策模拟。

  • 数据集成:Cesium-Native允许将各种地理和军事数据集成到Unity环境中,提供更全面的模拟场景。

Unreal Engine

Unreal Engine是一个强大的实时3D创作平台,被广泛用于游戏开发、电影制作、建筑可视化等领域。Cesium-Native 与 Unreal Engine 的集成为开发者提供了一个平台,用于创建高质量的3D地球和环境模拟。

应用案例:Epic Games
Epic Games 是Unreal Engine的开发者,它展示了如何将 Cesium-Native 集成到 Unreal Engine 中,用于创建逼真的虚拟环境。Epic Games 使用这种集成技术来开发游戏和模拟应用,提供了一个高度逼真的3D世界。

通过结合Unreal Engine和Cesium-Native,Epic Games能够实现:

  • 高质量的视觉效果:Unreal Engine以其高质量的渲染技术而闻名,结合Cesium-Native可以创建出逼真的3D地球和环境。

  • 物理模拟:Unreal Engine提供了先进的物理模拟功能,与Cesium-Native结合可以模拟真实的物理现象,如天气、光照和地形变化。

  • 跨平台发布:Unreal Engine支持多种平台,包括PC、游戏机和移动设备,Cesium-Native的集成使得这些应用可以跨平台运行。

NVIDIA

NVIDIA 是全球领先的图形处理单元(GPU)制造商,其技术广泛应用于游戏、专业可视化、自动驾驶等领域。Cesium-Native 与 NVIDIA 技术的结合,特别是在GPU加速计算和实时渲染方面,为3D地球和模拟应用提供了强大的支持。

应用案例:NVIDIA Omniverse
NVIDIA Omniverse 是一个虚拟协作和实时模拟平台,它利用NVIDIA的GPU技术来创建和模拟复杂的3D环境。通过集成Cesium-Native,Omniverse能够提供精确的地球数据和逼真的3D渲染。

这种集成提供了以下优势:

  • 实时渲染:NVIDIA的GPU加速技术与Cesium-Native结合,可以实现实时的3D渲染,即使是大规模的复杂场景。

  • 虚拟协作:Omniverse支持多用户协作,Cesium-Native的集成使得团队成员可以在一个共享的虚拟环境中工作,提高协作效率。

  • 高精度模拟:NVIDIA的技术与Cesium-Native的地球数据相结合,可以创建高精度的模拟环境,用于科学研究、城市规划和建筑设计等领域。

Cesium-Native 编译与使用

编译 Cesium-Native

编译 Cesium-Native 需要一定的开发环境设置。以下是基本的编译步骤:

  1. 安装依赖:确保你的系统安装了 Node.js、Python 和 CMake。

  2. 克隆仓库
    bash<br />git clone https://github.com/CesiumGS/cesium-native.git<br />cd cesium-native<br />

  3. 安装 Node.js 依赖
    bash<br />npm install<br />

  4. 构建项目
    bash<br />npm run build<br />

使用 Cesium-Native

以下是如何在一个简单的 C++ 项目中使用 Cesium-Native 的示例代码:

1#include <Cesium/Cesium.h>
 2
 3int main() {
 4    // 初始化Cesium
 5    Cesium::initialize();
 6
 7    // 创建一个简单的地球场景
 8    Cesium::Scene scene;
 9    scene.addEarth();
10
11    // 运行场景
12    scene.run();
13
14    // 清理资源
15    Cesium::cleanup();
16
17    return 0;
18}

在这个示例中,我们首先包含了 Cesium 的头文件,然后在 main 函数中初始化 Cesium,创建一个场景并添加地球,然后运行场景,并在最后清理资源。

本公众号只做干货,分享实际项目中的点点滴滴

希望您阅读后有所收获

同时,也希望您能在下方给个赞赏

您的赞赏

是我持续创作的最大动力!

非常感谢!

8dd119e8e7569383ac9bfa5f20ce1e48.gif

1、集齐49款GIS常用软件,总有一款是你需要的!

2、10款GIS前端框架推荐

3、【教程1/6】1小时学会 Segment Anything Model (SAM) 遥感影像分割

4、【教程2/6】1小时学会 Segment Anything Model (SAM) 遥感影像分割

5、市面上10款GIS软件优劣性比较

6、几个技术最成熟的遥感影像分割与变化检测模型

7、遥感影像分割模型比较与应用指南:DeepLab、Segment Anything(SAM)和 U-Net

018c6770f79823f6ef62926471f51ba8.gif

6fcdd73599776c333f57bbebf09106d4.gif

点分享

2dec0c1b5b95d30b7fa3d3da92411c23.gif

点点赞

330d3bd16bbb97f4a244fad8547fb715.gif

点在看

Logo

DAMO开发者矩阵,由阿里巴巴达摩院和中国互联网协会联合发起,致力于探讨最前沿的技术趋势与应用成果,搭建高质量的交流与分享平台,推动技术创新与产业应用链接,围绕“人工智能与新型计算”构建开放共享的开发者生态。

更多推荐