SIWeightEditor 开源项目教程

1. 项目的目录结构及介绍

SIWeightEditor 项目的目录结构如下:

SIWeightEditor/
├── LICENSE
├── PackageContents.xml
├── README.md
├── SiWeightEditor/
│   ├── icons/
│   ├── scripts/
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── siWeightEditor.py
│   │   ├── siWeightEditor_ui.py
│   │   └── ...
│   ├── SiWeightEditor.mod
│   └── SiWeightEditor.py
└── ...

目录结构介绍

  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • PackageContents.xml: 包内容描述文件,用于 Maya 插件管理。
  • README.md: 项目自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • SiWeightEditor/: 主目录,包含插件的所有文件。
    • icons/: 存放插件图标的目录。
    • scripts/: 存放插件脚本的目录。
      • __init__.py: 初始化脚本。
      • siWeightEditor.py: 主功能脚本。
      • siWeightEditor_ui.py: 用户界面脚本。
      • ...
    • SiWeightEditor.mod: 模块文件,用于 Maya 插件加载。
    • SiWeightEditor.py: 主入口脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 SiWeightEditor.py,该文件是插件的主入口点,负责初始化和加载插件。

启动文件介绍

  • SiWeightEditor.py: 该文件包含插件的主要功能和初始化代码。它负责加载用户界面和相关脚本,并初始化插件的各项功能。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 PackageContents.xml,该文件用于描述插件的包内容,以便 Maya 能够正确加载和管理插件。

配置文件介绍

  • PackageContents.xml: 该文件包含插件的包内容描述,包括插件的名称、版本、作者等信息,以及插件文件的路径和依赖关系。Maya 通过读取该文件来加载和管理插件。

以上是 SIWeightEditor 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该插件。

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