刚考完 趁还有点记忆赶紧记录一下

一 . 简答题

1.  动画的形成原理

2. 三维动画的制作步骤

3. 欧拉角的概念和优缺点

4. 基于点的间接变形原理

5. 三维的轴向切片法渐变步骤

6. 弹簧模型,布料的变形步骤

7.  三维物体模型的表示方式

二 .实践题

1. 蝴蝶翩翩起舞的角色动画,根据正向动力学和路径动画来写蝴蝶翩翩起舞的伪代码

2. 一个人脸的变形的直接变形伪代码

3. 介绍一个常用的渲染引擎和它使用的渲染方法

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