【PTA】计算点到直线的距离一一友元函数的应用 (20 分)
注意:1、若距离为0,则输出0,而非0.00;2、友元函数的声明是要带上参数的。#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;class point;class line;class point{double x;double y;public:point(double a1,double b1){x=a1;y=
·
注意:
1、若距离为0,则输出0,而非0.00;
2、友元函数的声明是要带上参数的。
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class point;
class line;
class point
{
double x;
double y;
public:
point(double a1,double b1)
{
x=a1;
y=b1;
}
friend void dis(point &p,line &l);
};
class line
{
double a,b,c;
public:
line(double x,double y,double z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
friend void dis(point &p,line &l);
};
void dis(point &p,line &l)
{
double ans=abs(p.x*l.a+l.b*p.y+l.c)/sqrt(l.a*l.a+l.b*l.b);
cout.precision(2);
if(ans==0)
{
cout<<"The distance is: 0";
}
else cout<<"The distance is: "<<fixed<<ans;
}
int main()
{
double x,y,a,b,c;
cin>>x>>y>>a>>b>>c;
point p(x,y);
line l(a,b,c);
dis(p,l);
return 0;
}

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