我们可以用下面的思路来解释为什么用dip代替px作单位:

  1. 设备最终会以px作为长度单位。

  2. 如果我们直接用px作为单位会造成UI在不同分辨率设备上出现不合适的缩放。因此我们需要一种新的单位,这种单位要最终能够以合适的系数换算成px使UI表现出合适的大小。

  3. Dip符合这种要求吗?

由dip和具体像素值的对应公式dip值 =设备密度/160* pixel值 可以知

**pixel值=dip值/(设备密度/160),**其中dip值是我们指定的长度大小,那么pixel值,160也是定植,也就是说UI最终的pixel值只受像素密度dip的影响,这个dip就相当于那个换算系数,这个系数的值是多少有设备商去决定。因此dip符合这种要求。

术语

说明

备注

Screen size(屏幕尺寸)

指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸

摩托罗拉milestone手机是3.7英寸

苹果手机是3.5 inch

Aspect Ratio(宽高比率)

指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong

Milestone是16:9,属于long

Resolution(分辨率)

和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数

Milestone是854*480

DPI(dot per inch)

每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160

可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI的

Density(密度)

屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size可以反映出手机密度,

 

Density-independent pixel (dip)

指的是辑逻密度计算单位,dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160)

 

2. DPI值计算

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI,如图1所示

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图1

Diagonal pixel表示对角线的像素值(=外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传),DPI=933/3.7=252

3.手机屏幕的分类

3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示

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图2

3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

 

Low density (120), ldpi

Medium density (160), mdpi

High density (240), hdpi

Small screen

QVGA (240x320)

 

 

Normal screen

WQVGA400 (240x400)WQVGA432 (240x432)

HVGA (320x480)

WVGA800 (480x800)WVGA854 (480x854)

Large screen

 

WVGA800* (480x800)WVGA854* (480x854)

 

表1

3.3手机尺寸分布情况(http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html)如图3所示,目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多

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图3

从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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